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气血(xuè)觉醒技能累(lèi)计大(dà)于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时(shí)间为30s。

怪物(wù)猎(liè)人(rén)崛起气(qì)血觉(jué)醒技能是根据吸血量分为低(dī)/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒(xǐng)技能(néng)介绍

根据吸血(xuè)量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即使HP已满(mǎn)仍然可以触(chù)发,持续(xù)30秒

物理和(hé)属性双加成,固定值加算,属性(xìng)弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总结(jié)

累(lèi)计(jì)大(dà)于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间为30s

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