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绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪些 玩家(jiā)类型介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以(yǐ)选择自己的目标并在此基础上塑造(zào)自己的游戏角色(sè)。我们(men)可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并(bìng)在该(gāi)方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,然后(hòu)我将逐一(yī)介绍(shào)这些类别及(jí)其(qí)子类别。一位玩(wán)家可以分配(pèi)到的类别(bié)和(hé)子类别数量是没有限制的(de),你也可以这(zhè)样理解:所(suǒ)有玩家都可以(yǐ)在(zài)游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个(gè)玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是提高战(zhàn)力(lì)。归至这一类别(bié)的玩家(jiā)会想尽办法强(qiáng)化自己的(de)账号,对游戏(xì)的(de)其他无法帮助(zhù)他们强化(huà)账号的领域不(bù)太感兴趣(qù)。

发(fā)育型玩家(jiā)可以分(fēn)为三(sān)个子(z绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多i)类别(bié),主(zhǔ)要取决于(yú)他们(men)在(zài)游戏内身处的(de)阶段(duàn)。这三个子类(lèi)别分别是:建造者(zhě)、研究(jiū)者和训练者(zhě)。建造(zào)者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也是(shì)每一位(wèi)新玩家都(dōu)会(huì)经(jīng)历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者(zhě)专(zhuān)注于花费较高的各(gè)类研(yán)究(jiū)。最初(chū)的(de)重要里程碑是(shì)征伐平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制(zhì)改革(额外(wài)部队(duì)队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者还会完成城墙和(hé)城防研究,如果玩家(jiā)不(bù)希望(wàng)将战力提升至过高水平(避免提升(shēng)迁移王国的(de)难度),他们(men)会选择跳过这类(lèi)研(yán)究。

训练者(zhě)热衷于建设部(bù)队。拥(yōng)有超过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击(jī)时将防御力提升(shēng)至更(gèng)高水平。超过这些数(shù)字(zì)的士兵都算(suàn)作储备军(jūn),或(huò)是提高战力的附加力量。要注(zhù)意的(de)是,训练者不(bù)一定是(shì)优秀的战士,在(zài)介(jiè)绍战士(shì)类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的特定(dìng)内容组合(hé),例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目(mù)的(de)是拥有一套或多套(tào)上述(shù)内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许多(duō)内(nèi)容组合可供玩家(jiā)收集。这些(xiē)内容可以通过不同(tóng)方式(shì)为玩家提供加成和增益(yì),而这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你(nǐ)向这些组(zǔ)合内容投(tóu)入得越多(duō),能从(cóng)中获(huò)得的加成(chéng)和增益数量反而(ér)会减少,在多数情况(kuàng)下(xià),最有利(lì)的方式是(shì)专(zhuān)注于(yú)收集多个内容组合,每(měi)种东(dōng)西都(dōu)收集一点,而不是(shì)只收集某(mǒu)一个(gè)组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不一(yī)定是为(wèi)了加成和增益。玩家(jiā)也(yě)可能会喜(xǐ)欢收集指挥官(guān),原因仅仅是(shì)他们喜欢这些(xiē)指挥官。当(dāng)然(rán),也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因(yīn)为(wèi)对这类玩家而言,它(tā)们(men)实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟提(tí)供资(zī)源,满(mǎn)足作(zuò)战和(hé)活(huó)动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者(zhě)去填充联(lián)盟补给。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有(yǒu)特定(dìng)的终极目标,但他们(men)是支持联盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集资源(yuán)的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩(wán)家会(huì)利(lì)用外城(chéng)建(jiàn)筑(zhù)生产资源。他们只会建(jiàn)造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如至建(jiàn)造铁矿),这(zhè)样可以提高(gāo)生(shēng)产加成的效(xiào)果。他们还会优先培(péi)养有(yǒu)利于提升该种生产(chǎn)效果的(de)指挥官,以及选择(zé)可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种资(zī)源点(diǎn)采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集(jí)者会派遣行军队列一个接一(yī)个地(dì)占(zhàn)领采集点。当然(rán),不要忘记圣堂可以提供提升采集速(sù)度(dù)的(de)增益哦(ó)!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源至关(guān)重要,因为(wèi)它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便(biàn)在后期,对于(yú)不同的游(yóu)戏活动而(ér)言,采(cǎi)集的重要(yào)性依然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家的主要游戏(xì)动力是加(jiā)入游(yóu)戏内的(de)联盟和(hé)游戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括(kuò)许多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一起互动和交友(yǒu)。社(shè)区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩(wán)这(zhè)款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的(de)居民是与社(shè)区互动最(zuì)活跃的玩(wán)家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每一位玩家的游戏动力都是(shì)联(lián)盟(méng)、王(wáng)国(guó)和好友。而这款游戏之(zhī)所以能延(yán)续,也依赖于我们一起(qǐ)携手构建(jiàn)的健康(kāng)社(shè)区(qū)。

5. 战略(lüè)家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推(tuī)动这款(kuǎn)游戏和其他(tā)玩家前进的动力(lì)引擎。领(lǐng)袖(xiù)类玩(wán)家的(de)终极目标(biāo)是见(jiàn)证自(zì)己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领(lǐng)战斗、活动(dòng)、联(lián)盟(méng)或王国,玩家必(bì)须了(le)解游戏的(de)运作机制。获得这类游戏知识和经验(yàn)却并不(bù)简(jiǎn)单,玩家需要(yào)花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才(cái)能(néng)掌握在竞(jìng)技游(yóu)戏中领导他(tā)人的能力。有一定的时间和精力(lì),而且本(běn)身(shēn)有一定(dìng)策(cè)略游戏经验且(qiě)善(shàn)于运筹帷幄的(de)玩家,在这样的一(yī)款游(yóu)戏中是十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战略家在游戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热衷(zhōng)于领导他人(rén)和出谋划策,而且他们会为此坚(jiān)持玩(wán)游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战(zhàn)场、将所有人部(bù)署在正确(què)的(de)位置就像是在下(xià)一盘(pán)大(dà)棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸(bà)游戏活(huó)动或特定(dìng)的(de)目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》内会(huì)有多种多样的(de)游戏活动,让我(wǒ)们一起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战术和战略(lüè),力求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光会让某些玩家成(chéng)为联(lián)盟中的红人(rén),也会让某(mǒu)些顶尖联盟站(zhàn)在(zài)更高、更大的舞台(tái)上(shàng)让全体游(yóu)戏玩家看到。而对于冠军类(lèi)玩家而言,这(zhè)些(xiē)无上的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的战(zhàn)士(shì)类玩家可(kě)以分为两个(gè)子类别,相互之间可(kě)能重叠(dié)(一名玩家可(kě)以同属(shǔ)多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增益和加成(chéng)会(huì)在战斗中(zhōng)生效。要想成为(wèi)集结(jié)领袖,你必(bì)须比其(qí)他玩(wán)家(jiā)更(gèng)加强大,经验也要足够丰富,其他(tā)人才有信心将士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除了增益和加(jiā)成以外,集结(jié)领袖(xiù)还(hái)需(xū)要关注集结的规模。集结规模过小的领袖(xiù)无法(fǎ)造成大量伤害(hài)。此外,集(jí)结领袖通常也是出色的收集者(zhě),因为他(tā)们(men)需要与敌(dí)人旗(qí)鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更加强悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领袖能绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多够占领奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中(zhōng)的(de)战(zhàn)力(lì)主要取(qǔ)决于参战者的人(rén)数(shù)。越多玩家愿意(yì)冒(mào)险(xiǎn)提(tí)供自己的士兵和(hé)巨龙参(cān)与集(jí)结与增援,赢得(dé)战斗的(de)几率(lǜ)就越大(dà)。成为传奇斗士是莫大的(de)荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育(yù)出(chū)数(shù)不(bù)胜(shèng)数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会(huì)积极(jí)地参(cān)与每一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方面看,集结领袖和(hé)集(jí)结(jié)参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与者在受到(dào)攻击时,可以选(xuǎn)择(zé)保(bǎo)留最少的士兵,以便将他(tā)们藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火力集(jí)中在更(gèng)容易被击败的敌人身(shēn)上(shàng),躲(duǒ)避无法打败(bài)的敌人所(suǒ)发起的(de)攻击(jī)。零城堡战(zhàn)士(shì)无法成为建造者(发育(yù)型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在较低的(de)水平,才能(néng)将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这(zhè)款游戏中,坦(tǎn)克(kè)类玩家(jiā)所打造的(de)账号比较适合抵抗敌人的集(jí)结(jié)攻击。坦克需(xū)要拥有更(gèng)高数量(liàng)的(de)士(shì)兵才有机会抵抗(kàng)集结(jié)规模较(jiào)大的集结领袖(xiù)。他们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外(wài),巨龙(lóng)的属性(xìng)也可以提升他们的增益效果。无(wú)论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队(duì)友(yǒu)的协(xié)助。

战士可以拥有不同的终(zhōng)极(jí)目标,但主(zhǔ)要目标(biāo)依然(rán)是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战场就是(shì)这款游(yóu)戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说的(de)那样“权力之(zhī)争,不(bù)胜则死。”部分(fēn)战(zhàn)士会集(jí)中精力征服他人;部分人渴望(wàng)见(jiàn)证敌人元气大(dà)伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀(yào)自己的击杀数和(hé)军功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一(yī)位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(wèi)(玩家(jiā)的战力首次达到(dào)3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损失(shī)T3以上(shàng)士兵(bīng),就会获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指通过突袭其他(tā)世界和(hé)击(jī)杀士兵获得更多军功的玩家、玩家(jiā)群体或(huò)联盟(méng)。为(wèi)防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务(wù)必在退出游戏前(qián)设置结界,或(huò)拜(bài)托他人来保(bǎo)护你的(de)领(lǐng)地(dì)。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款(kuǎn)即时(shí)战略开放(fàng)世界游戏中,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。最(zuì)重要(yào)的(de)是以自己喜(xǐ)欢的方式尽(jǐn)情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你(nǐ)需要知(zhī)道自己(jǐ)希望(wàng)在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士兵的玩家不一定适合成为战士(shì),而(ér)收(shōu)集了全(quán)部(bù)指挥官的(de)玩家(jiā)也不一定(dìng)拥有(yǒu)更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格(gé)的人(rén),加入与你目标一致的联(lián)盟(méng)。

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