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物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖

物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能(néng)魔(mó)珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动(dòng)技(jì)能状若(ruò)封魔(mó);女儿(ér)村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动(dòng)技能(néng):退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这(zhè)个(gè)技能与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加(jiā)到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子(zi)好像两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的(de)伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的(de)变身是(shì)6回合,相当于用2回(huí)合的变身(shēn)换一(yī)次较少量的单(dān)体伤害。这(zhè)个技(jì)能(néng)可以(yǐ)在马上要(yào)推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性(xìng)更高一些,如果是(shì)走内(nèi)圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海明月满月时(shí)更高(gāo)90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个(gè)目标(biāo),冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是比较(jiào)值得使用的(de),当然最后也要看(kàn)冷月清秋的(de)伤(shāng)害(hài)

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个单位承受(sh物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖òu)单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是(shì)暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试的(de)

最终还是(shì)要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分身也(yě)是会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机(jī)制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当然(rán),主动(dòng)技能的(de)上限还(hái)是比平(píng)常花(huā)果使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个(gè)很棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果给自(zì)己(jǐ)增加的(de)一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了(le)给(gěi)急火套更广的作用面(miàn)。如果这个(gè)技能也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的话(huà),他也(yě)能给(gěi)队伍的其他的法(fǎ)术(shù)单位增加输出(chū)能力

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不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了魔王自(zì)身当回合的输(shū)出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔(mó)王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太(tài)实用,不知道(dào)增加(jiā)护(hù)盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的(de)血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效(xiào)的(de)话,那么(me)其实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动(dòng)技(jì)能,逆风(fēng)时可(kě)以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥(mí)是(shì)直接补(bǔ)满(mǎn)须(xū)弥(mí)值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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