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100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一(yī)点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出血状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类的(de)会(huì)被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两围友军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两title="《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览">

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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