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真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态

真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎(zěn)么(me)加点更好 新手职业加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子(zi)大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可(kě)以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武士相(xiāng)对(duì)突出(chū)的就(jiù)是敏捷(jié),我们在开(kāi)局(jú)几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的还是(shì)力敏流!

高(gāo)力量可以提高的(de)我们的攻(gōng)击力。作为(wèi)近战职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一定(dìng)要(yào)加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血量(liàng)放(fàng)一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于(yú)伤害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我们有了(le)一定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前期基(jī)本(běn)上不用点这两(liǎng)个(gè)属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们(men)武士开(kāi)局根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了(le)否则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探(tàn)索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟(gēn)本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收益(yì)就很(hěn)低了(le)。武士前(qián)期(qī)把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态当(dāng)于战士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前(qián)期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为(wèi)血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要(yào)加力量,其实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不(bù)会(huì)那么容(róng)易(yì)被一两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不(bù)会有太大(dà)的阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让你及时(shí)的装备一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带(dài)多少装备(bèi)和(hé)更(gèng)多的精力(lì),所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就可以(yǐ)不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需(xū)要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好加力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量。

耐力(lì)是一(yī)定不(bù)够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的(de)情(qíng)况,打boss的(de)难(nán)度会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再(zài)上力量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中,随(suí)意加点,会让法师前(qián)期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同(tóng)于战(zhàn)士(shì)和其(qí)他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说(shuō),最(zuì)重要(yào)的就智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够(gòu)的话,即使有很(hěn)多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为力(lì),彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们常使用(yòng)的(de)陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术(shù),当(dāng)然(rán)我们也要(yào)均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法师(shī)很(hěn)关键,但是在(zài)前(qián)期我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在(zài)血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们(men)没(méi)有强大的(de)血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有(yǒu)来得及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不(bù)可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上(shàng),是(shì)我们第二个(gè)要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下(xià)几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的(de)时候我们也(yě)要通(tōng)过这个敏捷在移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期也(yě)要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大多数情(qíng)况下就是因为不(bù)了解敌人(rén)出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力(lì)!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难度(dù)大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打(dǎ)败(bài)BOss的(de)概率,降低(dī)挨(āi)打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局(jú)建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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