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环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为(wèi)冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避多维(wéi)出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷(mí)途的冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑(tiāo)战各方势力(lì),运用丰富的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒(mào)险者,你准(zhǔn)备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的(de),开服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但是最后(hòu)还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备(bèi)加强化(huà),前(qián)者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役(yì)两个月的流失率已经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也很合理周到,这(zhè)两(liǎng)点是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感觉是(shì)纸人在(zài)对(duì)砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级路(lù)上明显会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐(zhú)渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤(shāng)害收入的差(chà)距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同(tóng)样是本命全齐,装备分(fēn)数(shù)差不多的时(shí)候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔(mó)剑要想打出高(gāo)输出(chū),就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王本和(hé)女(nǚ)王本的女王都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如(rú)果没有猫(māo),基本上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前(qián)放其(qí)他技能,更别说是躲(duǒ)避各(gè)种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝(jué)影(yǐng)很(hěn)难(nán),从(cóng)而大大(dà)降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到(dào)现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高(gāo)的,目前(qián)最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小时(shí)一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每(měi)天只有深(shēn)渊都要(yào)接近2个(gè)小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班(bān)一(yī)样。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比较友(yǒu)好(hǎo)的(de)一(yī)点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都(dōu)可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得(dé),虽(suī)然(rán)金价一直(zhí)在跌(diē),但是搬砖的收入还是(shì)比较(jiào)高的(de),0氪(kè)的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的部分是运营(yíng),基本(běn)上各种雷点都踩了,就目(mù)前投(tóu)诉最多(duō)的徽记(jì)而言,官方除(chú)了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或(huò)者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种(zhǒng)中间和(hé)偏下的(de)玩家玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落自(zì)己(jǐ)装备(bèi)的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战加(jiā)一(yī)把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备,两件在元(yuán)素号上(shàng),加上自己(jǐ)拉(lā)满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊(yuān)的5倍,结果一般(bān)的ss也(yě)在(zài)其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最后是(shì)团本环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语掉落的设计,这个(gè)图突出了一个随机性,没有任何(hé)交换(huàn)机(jī)制(zhì),全靠(kào)随(suí)机(jī)刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是(shì)敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时(shí)候是读条,有(yǒu)时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解(jiě)决问(wèn)题(tí),真的让(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足的,动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部(bù)分不是(shì)很到位,希(xī)望官方能够继续(xù)改(gǎi)进,给玩家更好的(de)游戏体验(yàn)。

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