本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害怎么(me)样 狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。
暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(马云的钱属于个人吗hěn)多(duō)限(xiàn)制。
暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de);蝠(fú)群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高。
《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍
一(yī)、暗影雾锋刃
这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精(jīng)华(huá),如(rú)果你愿意(yì)可(kě)以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。
特别注意(yì):因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都(dōu)不(bù)如普攻来的(de)伤害高(gāo),所以(yǐ)备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少(shǎo)要(yào)带一(yī)个位(wèi)移。
我们可(kě)以看到(dào)秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精(jīng)华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。
二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄
看到(dào)水友在下面评论说测(cè)试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因(yīn)为单(dān)人测(cè)试(shì)不相上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者(zhě)输(shū)出更高的。
三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))
把衣服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在(zài)之前的(de)测试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比较低伤害的(de),实测(cè)出的(de)数(shù)据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果在预料(liào)之(zhī)内。
四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾(wù)
同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的(de)对(duì)比也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤(shāng)害:
这套的伤害竟然(rán)能(néng)平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。
五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)
蝠群代(dài)言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言(yán)人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不(bù)多(duō)。
综(zōng)上所述:
①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头
暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。
②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng)
这里(lǐ)得出结(jié)论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。
③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨
两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高
以上就(jiù)是关于《暗(àn)黑破坏神(shén):不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)的全部(bù)内容,希望能够有所帮(bāng)助。更多暗黑破坏神(shén):不朽相关攻略点击暗黑破坏(huài)神:不朽专区查看。
如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了