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0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波(bō)流。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压(yā)光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空(kōng)大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级(jí)的(de)近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活(huó)。

关(guān)于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随(suí)时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本(běn)一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不(bù)带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】等于没用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三(sān)波(bō)的场景不能(néng)用,第二波(bō)可(kě)能(néng)会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且走机(jī)制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容(róng)错,但(dàn)是(shì)也要(yào)节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配(pèi)置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭(jiàn)筒射(shè)之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射(shè)(提前攒好四(sì)合(hé)一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发(fā)火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择(zé)这里(lǐ)交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如(rú)果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤(zhòu)20082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号结束后(hòu) 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一(yī)直抱(bào)手里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号切换至(zhì)手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一(yī)般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环(huán)中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技(jì)回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思(sī)路,需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时(shí)候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一(yī)起带的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助(zhù)能力是(shì)更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环(huán)境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的(de)同时(shí)还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输(shū)出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要(yào)队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在(zài)宗师(shī)等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套(tào)

模组(zǔ)方面就(jiù)不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备(bèi)的(de)场景基(jī)本上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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