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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

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梦幻西游手游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤(huàn)型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层(céng)数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合(hé)。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地府单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加(jiā),黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以回血提高生存;其他方(fāng)面:全队(duì)残血时(shí),他(tā)偶尔(ěr)会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果跟沙(shā)和尚一样低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道(dào)的助(zhù)战,不过除非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则综合输(sh什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级 line-height: 24px;'>什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级ū)出远(yuǎn)逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较(jiào)为一般,前提(tí)是己方单位比敌方(fāng)单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实力,特殊能力挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比较(jiào)不(bù)错的存在,进阶效果攻击中毒(dú)单位回血(xuè),强(qiáng)化自身(shēn)生存,适用场合只适合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅于(yú)配合索(suǒ)命体系,或对(duì)方(fāng)输(shū)出(chū)弱势情况下(xià)的(de)长期(qī)战(zhàn)。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍怪助战分析

1、人物(wù)背景

黄袍怪(guài)本(běn)名奎木狼,二十(shí)八宿之一,在天界时与(yǔ)披香殿(diàn)侍香(xiāng)玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多(duō)年(nián)没羞没臊的(de)幸福生(shēng)活,后(hòu)来奎木(mù)狼在(zài)小雷音(yīn)寺(sì)助(zhù)大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍(páo)怪乃地府(fǔ)系伙(huǒ)伴

阴(yīn)曹地(dì)府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成(chéng)飘3型物理打(dǎ)击技(jì)能

阴曹(cáo)地府成(chéng)名绝技,参透六道、洞察(chá)弱(ruò)点(diǎn),给敌人(rén)群体降低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒(dú)的时候(hòu)治疗己方所有人(rén)物(wù)

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属于(yú)阴曹地(dì)府经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击的同(tóng)时有小概率可(kě)以(yǐ)给目(mù)标挂毒,一般情况可增强(qiáng)消耗(hào)效(xiào)率(lǜ),也是(shì)配合蝎子(zi)精索(suǒ)命的(de)一种手段(duàn)

天脉技(jì)能

分担伤害的(de)技能,有效致使自身和某一单位(wèi)难以被(bèi)点杀(shā),对(duì)抗(kàng)群(qún)伤意义(yì)不(bù)大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨(yǔn)魂的强化版

每(měi)层(céng)增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失(shī)

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻击已中毒(dú)的(de)目标可以(yǐ)回(huí)血(xuè),回血(xuè)为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴击时(shí)回血(xuè)同比例上涨(zhǎng)

5、出手规(guī)律

己方多个(gè)单位气血(xuè)不足(zú)时,偶尔尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方无六(liù)道效果(guǒ)则必(bì)然(rán)六道(dào),此(cǐ)外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速(sù)叠精算层(céng)数

(2)挂毒战(zhàn)术(shù)

可(kě)以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生(shēng)存

(4)其他方面

全队残血(xuè)时(shí),他偶尔(ěr)会(huì)使用(yòng)尸腐毒(dú),治疗效果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊(xùn)于一(yī)线物理伙(huǒ)伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力

起始伤(shāng)害(hài)较为(wèi)一般,前提是己方单位比(bǐ)敌(dí)方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠(dié)精(jīng)算(suàn)层数(shù),才能具(jù)备堪比(bǐ)一(yī)线物理的输(shū)出实(shí)力(例如(rú)大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分担(dān)伤害也是(shì)比(bǐ)较不错的存在

进阶(jiē)效果(guǒ)

攻击中毒单位回血(xuè),强化(huà)自(zì)什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级身生存(cún)

适用场合

只(zhǐ)适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方(fāng)输出弱势情况下的长(zhǎng)期战

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