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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加(jiā)攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以(yǐ)备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的(de),实战(zhàn)最少要带一(yī)个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华(huá)之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前(qián)者一点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服(fú)换成(chéng)了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身(shēn)在之(zhī)前的(de)测试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测出(chū)的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾(wù)以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害(hài)竟(jìng)然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人(rén)很明显伤害(hài)下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的(de),如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这(zhè)两个(gè)护(hù)肩估(gū)计伤(shāng)害差不(bù)多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得(dé)出(chū)结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高(gāo)

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