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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)哪个最(zuì)强游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶快(kuài)看看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的(de),它用飞(fēi)的啊(a)

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔(xiáng)体力消(xiāo)耗(hào)。前期(qī)有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么(me)高山丘(qiū)陵都(dōu)不在话下(xià)。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便配个元(yuán)素发生器输出(chū)也不低,加上高的(de)离谱的充(chōng)能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期(qī)到后(hòu)期(qī)的优秀辅助能力加上后(hòu)期(qī)不(bù)俗(sú)的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更好获得的(de)风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽(chōu)到(dào)其(qí)他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的(de)角(jiǎo)色,而且输出其实(shí)并(bìng)不低(好歹是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座(zuò)培养起来也相(xiāng)当简(jiǎn)单(dān)(任务(wù)做着做着(zhe)就练起来(lái)了),风属性(xìng)探图(tú)下本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还(hái)能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划(huà)掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的(de)时(shí)候(hòu)在刮痧(shā),但是开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角(jiǎo)色,抽到(dào)之(zhī)后可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五(wǔ)星(xīng)不(bù)俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六(liù)段(duàn)连续(xù)的射击。其中的之一(yī)段和第四段射击(jī)能(néng)够额外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的(总监和经理哪个大de)前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目(mù)标位(wèi)置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤出更(gèng)大的(de)风域,乘风总监和经理哪个大飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射(shè)出(chū)千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对(duì)其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续的击(jī)飞。若暴(bào)风接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属(shǔ)性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸(xī)引周围的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起,是一位非常出(chū)色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色(sè),触发元素反应(yīng),对怪堆进(jìn)行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发(fā)带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前,松手可(kě)以(yǐ)击飞(fēi)敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时为我(wǒ)方成员回复(fù)气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够在(zài)攻击的同时(shí)回复(fù)全队队友的(de)气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风属性(xìng)伤(shāng)害(hài),长按可(kě)提高伤(shāng)害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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