NS发(fā)售至今诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更是经久不(bù)衰,五六年了(le)都(dōu)还不断有新玩家入(rù)坑。
但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。
今天(tiān)为大家挑出了8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!
01.OPUS龙(lóng)脉常歌
《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本(běn)作之前(qián),其(qí)实已经(jīng)有了两款作品。虽然(rán)在剧情和(hé)设定上都(dōu)相当不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作(zuò)如云(yún)的主机平(píng)台很难脱颖而(ér)出。
而在有了(le)前两(liǎng)部作品(pǐn)的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质(zhì)量的再次(cì)突破。
本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱(qū)动力(lì)。游戏中(zhōng)的(de)一(yī)众角(jiǎo)色(sè)将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令人难忘的(de)绝美神话。
如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部作品!
02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器(qì)
这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不(bù)着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩(piān)
实际上,本作(zuò)是一(yī)款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~
游(yóu)戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。
听(tīng)起来可(kě)能比(bǐ)较无(wú)聊,但(dàn)实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!
不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完美如新,就能完(wán)成任务。
水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的扳机即(jí)可获得~
03.电(diàn)头ElecHead
本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游戏的(de)主角“电(diàn)头(tóu)”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。
角色的(de)头(tóu)部和身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去后(hòu),玩家依然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会失败。
通过头(tóu)部带(dài)电(diàn)这一(yī)特性,可以(yǐ)使其接触(chù)到(dào)的场景物体(tǐ)通电(diàn),从而产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态(tài),以此(cǐ)形成过关(guān)的道路(lù)。
这一(yī)设(shè)计让关卡中的解谜(mí)设(shè)计(jì)更(gèng)加(jiā)丰富,全(quán)程(chéng)都能保(bǎo)持让(ràng)人(rén)眼前(qián)一亮(liàng)的状态。
这款游戏虽(suī)然并(bìng)非(fēi)任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个流程的体(tǐ)验极佳,让(二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代ràng)人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间。
04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)
《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个方(fāng)面,也都(dōu)还原了那时候的(de)味道(dào)。
在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的作(zuò)品。
而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕(pà)。
《铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩法(fǎ)都(dōu)截(jié)然不同,且每(měi)一种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上(shàng)当!
05.UFO找工(gōng)作
光说名字可(kě)能(néng)许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是(shì)大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。
但(dàn)或(huò)许是因为(wèi)像素(sù)画风确实是有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款游戏(xì)。
本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~
本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的(de)UFO,通过自己的机(jī)械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。
虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内容(róng)的精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有极(jí)为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~
06.怒之铁拳4
可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶(shěn)了
而(ér)当(dāng)这个(gè)系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的(de)操作(zuò)手感,以及系(xì)列不变(biàn)的味道,赢得了(le)新老玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。
更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的(de)今天(tiān),它仍然(rán)在保持更(gèng)新。
上周,本作推出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作(zuò)招(zhāo)式以及全新(xīn)的自定(dìng)义生(shēng)存模(mó)式,进一步拓宽了游(yóu)戏(xì)的(de)可玩性和耐玩(wán)度(dù)。
07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻结(jié)
尽管(guǎn)实际上已经是8年前(qián)的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过之(zhī)而无不及的(de)。
游(yóu)戏在关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设(shè)计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要(yào)求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。
游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高(gāo),因此劝退(tuì)了不少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入(rù)了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。
当(dāng)然,这种堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的(de)作(zuò)品(pǐn)。
除(chú)了(le)本作外,有类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。
相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基础(chǔ)的(de)词汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~
08.难死塔
《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观。
《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消(xiāo)除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力(lì)物理效果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的塔将会(huì)受到重力的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。
因此玩(wán)家需(xū)要在确(què)保方块堆(duī)叠的(de)过程中左右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。
而(ér)除了(le)堆(duī)砌高(gāo)塔(tǎ)外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同(tóng)时(shí)不(bù)能超过一定高度(dù),这就需要(yào)尽可能利(lì)用好(hǎo)每(měi)一个(gè)方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够宽的平台。
本作除了拥(yōng)有大量单机关(guān)卡外(wài),还支持最多(duō)4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色(sè)!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了