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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的(de),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可(kě)以在没(méi)机(jī)会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也(yě)不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基(jī)础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束时(shí),有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有(yǒu)可能(néng)一直在(zài)星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意(yì)值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值(zhí)也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了可(kě)以更(gèng)快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义也比较(jiào)大,因为(wèi)溢(yì)出的伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低(dī)时(shí)使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同(tóng)时(shí),增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试(shì)太阴的具(jù)体效果(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三(sān)个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能性不(bù)大)

3、就(jiù)是(shì)类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束(shù)时/回合开(kāi)始(shǐ)时(shí),总(zǒng)得给人(rén)家明确(què)获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有错误的(de)话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合(hé)结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能(néng)伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好(hǎo)也是(shì)低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是(shì)不(bù)建议使用(yòng)的,比(bǐ)如(rú)泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使(shǐ)用,这(zhè)些(xiē)战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握好(hǎo),是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射(shè)伤害的(de)

日常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意(yì)识(shí)

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