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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各(gè)种需求(qiú)来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业(yè)革(gé)命(mìng)模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏(xì)而(ér)言(yán),如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科(kē),这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏(xì)而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革命时(shí)期(qī)的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获(huò)得更高的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和(hé)更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需(xū)求(qiú),否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需(xū)要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需(xū)要满足(zú)了所有的物(wù)资需(xū)求(qiú))的住房升(shēng)级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得更高的(de)单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工作人口并不是(shì)上位替(tì)代(dài),而是分工共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手工操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个(gè)整体的(de)人(rén)口和居(jū)住(zhù)区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多(duō)了加水”的(de)过程中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需(xū)要(yào)把仓库(kù)建成一(yī)个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路的状态,来避免中(zhōng)后期(qī)复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容(róng)又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们(men)可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能(néng)力与(yǔ)态度的(de)重(zhòng)要展现(xiàn)环(huán)节,因为(wèi)这(zhè)样的(de)游戏基(jī)本都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更(gèng)多(duō)有(yǒu)新鲜(xiān)感(gǎn)的(de)内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些内佛教肉莲是什么容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航(háng)道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(dì)(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带(dài)有教学性质(zhì)的(de)剧(jù)情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方(fāng)在于这些(xiē)剧本中的角色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务依(yī)然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样的(de)内(nèi)容(róng)特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带(dài)风(fēng)情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走独裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本体而言,居民(mín)的(de)工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临时工(gōng)到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就较(jiào)大(dà)的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设(shè)定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉(lì)的(de)趋(qū)势,在(zài)预设剧(jù)本中可供开发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避免(miǎn)的(de)需要(yào)完(wán)成(chéng)一些重新规划的(de)大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简佛教肉莲是什么化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前(qián)中期压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时(shí)以后的(de)事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这个(gè)阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本(běn)需求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的(de)货物,可(kě)以(yǐ)额(é)外获(huò)得人口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话(huà),特色(sè)除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以围(wéi)绕(rào)买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前(佛教肉莲是什么qián)的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本(běn)体的话(huà),我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是(shì)艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言(yán)劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出(chū)还(hái)是工(gōng)农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量的工农(nóng)。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖(gài)好了(le)再降(jiàng)级(jí)回来)。这(zhè)样就(jiù)带来(lái)了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩(wán)家入手(shǒu)的很好时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回合制(zhì)还(hái)有《人类》之(zhī)类(lèi)的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩(wán)的实(shí)时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏可能只有相对更(gèng)微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列(liè)那些(xiē)比较老的经典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也(yě)游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的(de)故事剧本(běn)可以起到(dào)很好的(de)引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可(kě)以体验一下年(nián)4季(jì)票带(dài)来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验。

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