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尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定介绍及玩(wán)法解析游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器(qì)

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由(yóu)于游戏(xì)内(nèi)没有详细的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都(dōu)是一切的基(jī)础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是(shì)以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的(de)经济收入用来维持(chí)、建造和升级各种设(shè)施(shī),就(jiù)需(xū)要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就形成了(le):首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房(fáng)在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要(yào)在附(fù)近建(jiàn)立(lì)市场来供(gōng)应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民(mín)需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域(yù),但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

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当玩家的总人(rén)口增(zēng)长到(dào)一定程度时,村庄就会尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需(xū)要满足(zú)了所有的(de)物(wù)资需(xū)求(qiú))的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的(de)工(gōng)人,并且(qiě)获得更高的单个住房人(rén)口(kǒu)上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而(ér)是分工共存的(de)关系——比如各种种植(zhí)和(hé)养殖类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完(wán)成的是一个整体的(de)人口和居住(zhù)区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一(yī)些宏观方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四(sì)面八方(fāng)都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期复杂(zá)供应链(liàn)下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防(fáng)局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的(de)风险、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可(kě)以在(zài)居民住房中看到(dào)满(mǎn)意度的(de)数(shù)值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量内容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开(kāi)发组能力与态度(dù)的重要展现环(huán)节,因为这样的(de)游(yóu)戏基(jī)本都(dōu)是(shì)几十小时(shí)才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要(yào)更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的(de)内容(róng)来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根据(jù)自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的(de)南(nán)欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季度:变革(gé)之(zhī)种(zhǒng)(庄(zhuāng)园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一段(duàn)带(dài)有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可(kě)以在剧(jù)情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些剧本(běn)中的角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容机制(zhì))。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以外(wài)另一(yī)个具(jù)有比较强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些文(wén)娱相(xiāng)关可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级(jí),临(lín)时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就(jiù)较(jiào)大的变(biàn)化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化(huà),这意(yì)味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用来(lái)开局建港的(总不至于出(chū)门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设(shè)剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是十(shí)多个(gè)岛,但几个大(dà)岛都(dōu)存在明(míng)显的资源(yuán)断层(céng),中(zhōng)期开始不可避(bì)免的需要完成一些(xiē)重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》更(gèng)大的特(tè)色(sè)就是(shì)不交税(shuì)了(le),收入基(jī)本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对(duì)于(yú)游戏前中期压(yā)力还是相当(dāng)大(dà)的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时(shí)以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当(dāng)高(gāo)的(de)售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了(le)多样化(huà)需求(qiú)的商路,还有很多临时(shí)事(shì)件,会(huì)增加或者减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求(qiú)”,提(tí)供(gōng)黑市需求(qiú)的货物,可以额(é)外获得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花费(fèi)比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑(hēi)市货物(wù)可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层的(de)话,特(tè)色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等(děng)),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个(gè)问(wèn)题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太(tài)多了,后(hòu)期动(dòng)辄(zhé)大几(jǐ)千(qiān)上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产出还是工农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加(jiā)工工序也需要大量的(de)工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样就带来了一个(gè)和本(běn)体类似的问题(tí),也就是本作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后期(qī)点起来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很好时机(jī):首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在各自的(de)领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策(cè)略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造(zào)景(jǐng)的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点对比同(tóng)系列(liè)那些比较(jiào)老的(de)经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个(gè)人最(zuì)喜欢的其实是油画(huà)风(fēng)格的游戏插画(huà),和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的(de)空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快验。

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