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三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的(de)战

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害(hài)的(de)时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

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须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是(shì)加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥(mí)海(hǎi)这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不受控制(zhì),要(yào)么不(bù)用技能,一用就(jiù)得(dé)是(shì)星鲲,就算时机不对(duì),也不得不(bù)用(yòng)

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一(yī)张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回合(hé)结束(shù)时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群(qún)体法伤能力(lì)的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息(xī)回(huí)合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使用(yòng)

不过战意值(zhí)低时(shí)使(shǐ)用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的(de)溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)也(yě)就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用收益(yì)也(yě)越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则(zé)可能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使用,能(néng)更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加更(g三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因èng)多的(de)法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须(xū)弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的(de)具体效果(有知情的(de)可以评论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期(qī)间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条(tiáo):回合结(jié)束(shù)时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明(míng)确获得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是(shì)想使(shǐ)用更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技(jì)能是不(bù)建(jiàn)议(yì)使用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶段过(guò)度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的(de)

日(rì)常(cháng)党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意(yì)识

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