MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《斗罗大陆(lù)魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

神(shén)古高门(mén)是可以大(dà)量获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所以(yǐ)队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就(jiù)是该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来的战斗是巨大的(de)帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为重要的并且是核心的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被(bèi)动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选(xuǎn)择(zé)直接无视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为核心(xīn)的机制(zhì),也是(shì)最(zuì)重要(yào)的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一(yī)定(dìng)要去运用。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅(fú)度(dù)提升。并且队员(yuán)为(wèi)敏攻系的造成的(de)伤害也会大幅度(dù)提(tí)升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来的战斗才能够打出(chū)优势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻】或者(zhě)【暗器】类(lèi)型,那么就优先(xiān)上强(qiáng)攻(gōng)和(hé)暗器的魂(hún)师(shī)作为队长,一定要(yào)去激活boss的第(dì)2个(gè)机制(zhì)。

完成了战(zhàn)前(qián)准备,接下(xià)来进入(rù)到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币战的。

接(jiē)下来(lái)就该了(le)解(jiě)战斗中(zhōng)的另外(wài)一个机(jī)制。

首先boss一共是3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶(jiē)段的(de)机制是3个翅膀,开局默认(rèn)锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多数(shù)的玩(wán)家都会去(qù)抢(qiǎng)之一(yī)个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩家(jiā),后(hòu)面打主体可以获(huò)得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打(dǎ)boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右,这时候(hòu)发现自己的(de)打之一个翅(chì)膀的伤害不是(shì)之一的话,抢不过(guò)别人,马上切换成左(zuǒ)边(biān)的第二个翅膀(bǎng)。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之一也可以(yǐ)拿(ná)到200%的(de)增伤(shāng),如果继续呆在之一(yī)个翅(chì)膀,最后只会没(méi)有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害(hài)也(yě)抢不过别人(rén)。就只能切(qiè)换(huàn)第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤(shāng)是最(zuì)少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边(biān)的(de)翅(chì)膀(bǎng)。

打法技巧和之一(yī)个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅(chì)膀(bǎng),就去(qù)打(dǎ)第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注(zhù)意每个(gè)翅(chì)膀伤害第(dì)1名,才能够(gòu)获得增伤加(jiā)成。

同时之一(yī)阶段的增伤效果在第(dì)二阶段也会生效(xiào),或(huò)者基本上之一个阶段(duàn)抢到(dào)第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。<一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币/p>

最(zuì)后打(dǎ)主(zhǔ)体的阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的(de)提升加成。最终的奖励也是(shì)根(gēn)据伤害(hài)排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配(pèi)

①优先阵(zhèn)容搭(dā)配方面(miàn)要(yào)结合boss第2个机制(zhì)来的(de)搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制(zhì)。

然后队(duì)长一定(dìng)要选择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如(rú)果没有多培(péi)养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关系(xì),就按照平时【日常(cháng)打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选(xuǎn)择(zé),要根据自己目前有的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂(hún)师就(jiù)不用太强求。

不用太(tài)追(zhuī)求更佳阵容(róng)搭配,因为平(píng)民玩家和氪佬玩(wán)家的差(chà)距(jù)还(hái)是很大(dà)的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是(shì)一(yī)民平民(mín)玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站 一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币

评论

5+2=