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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么(me)推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前(qián)回合获得(dé)的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先(xiān)来看(kàn)一下两仪属性所能(néng)增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会(huì)向下(xià)取整(zhěng),并且(qiě)不(bù)累积

所(suǒ)以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如(rú)单(dān)次(cì)10%以(yǐ)下气血(xuè)损失(shī)时,阴属(shǔ)性(xìng)外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就(jiù)会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒(nù)是在(zài)回合内每次(cì)受到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和(hé)一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤(fèn)怒(nù)是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续(xù)期(qī)间不(bù)受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪(yí)带(dài)来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值(zhí)较低的(de)时(shí)候使用(yòng),少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特技(jì)

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵动金(jīn)刚的(de)时候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多(duō)少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太(tài)阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就不(bù)要(yào)逆来逆(nì)去(qù)的了(le)

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