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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局(jú)职(zhí)业武士自带出血(xuè)流,前期过(guò)的有点苦,后(hòu)期各种BUff一(yī)上,万(wàn)伤不是(shì)问题,流浪者:适(shì)合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线。

比较推荐开局(jú)职业武(wǔ)士(shì)自(zì)带(dài)出血流,前期(qī)过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑(jiàn)士(shì):走双持武器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路线(xiàn);武(wǔ)士:适(shì)合想挑战(zhàn)一下(xià)自己(jǐ)的玩家;盗(dào)贼:后期优势(shì)不足;占星师(shī):偏远程攻击(jī)的(de)玩家;囚徒:对局(jú)适应性更强。;预言家(jiā):属于圣职,人(rén)物(wù)发展方向不明朗;忏悔者:自带满血物理盾;无用(yòng):基础属(shǔ)性最(zuì)弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐(jiàn)

一(yī)、流(liú)浪者

开局血条很厚(hòu),自(zì)带防盾,偏重甲,适合前(qián)期稳定开(kāi)局。

二、剑士(shì)

伤(shāng)害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线。

三、勇(yǒng)者

生命力(lì)较强,伤害不高,主(zhǔ)走硬扛路线。

四、武士

血条长度中等,精力较高,适合想挑战一下(xià)自己(jǐ)的玩家(jiā)。

五、盗(dào)贼

开(kāi)局(jú)容易掉落物品,但是后期优(yōu)势不足。

六、占星(xīng)师

纯法系(xì),适合不喜欢近(jìn)战,偏远程(chéng)攻(gōng)击的玩(wán)家。

龙有几个爪 龙有两个根吗"/zb_users/upload/2024/0104/79dd0dff2d3ba9b3ed0e8e3702d4d82d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法环》职业怎(zěn)么(me)选 全职业选择推荐(jiàn)">

七(qī)、囚徒

法师结合(hé)近战的组(zǔ)合体,对局适应性(xìng)更强。

八、预(yù)言家

属于圣职(zhí),人物发展(zhǎn)方向不明朗,选择需谨

九、忏悔(huǐ)者

自带满(mǎn)血物理盾

十(shí)、无(wú)用

基础属(shǔ)性最弱,但可(kě)以充分体验捡材料的乐趣。战(zhàn)。慎(shèn)。

法环有很多流(liú)比如激(jī)光流(比(bǐ)较适(shì)合法师)、战法流(liú)、法战(zhàn)流、魔法(fǎ)剑流(法师)等等(děng)还有比较(jiào)有名的就是出(chū)血流(武(wǔ)士)。我(wǒ)说的以上的流(liú)派这十个职业都可以兼容。

我比较推荐开局职业武士自(zì)带(dài)出血流,前(qián)期(qī)过(guò)的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问(wèn)题,至于选什么你们可以试试(shì)。

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