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承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思

承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的(de)话(huà)还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不(bù)退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的(de)回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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