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维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次

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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技能(néng)放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音(yīn)主动技(jì)能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如(rú)镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游》各门(mén)派万(wàn)象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多(duō)的(de)使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需(xū)要(yào)一定的气血基础,使用后还要(yào)休(xiū)息(xī)一回合)

被动技(jì)能(néng):退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给自己提(tí)供(gōng)更高的生存)

这个(gè)技能与上上(shàng)个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像门派(pài)法宝(bǎo)那(nà)样(yàng),如果(guǒ)四(sì)象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能(néng)可以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能可(kě)能还要(yào)比百兽怒要实(shí)在一些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不(bù)是月影摇(yáo)光的加(jiā)强(qiáng)版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值(zhí)得使用的(de),当(dāng)然最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出(chū)手有4个单(dān)位承受(shòu)单体技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如(rú)果触发(fā)暴击了,最(zuì)少不会低于破血的(de)伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特(tè)效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用(yòng)增(zēng)加额(é)外的伤害(hài),如果击败目(mù)标召唤分身(shēn),分(fēn)身也是会(huì)立即(jí)出手的(de)

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的(de)获(huò)取(qǔ)更加不容易(yì)了。当(dāng)然(rán),主动技(jì)能的上限还是比平(píng)常花果使用(yòng)的技能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还(hái)是(shì)非(fēi)常(cháng)多这样的(de)玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技(jì)能,也不需(xū)要额外(wài)消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系(xì)防御都比较高,一(yī)般来说是(shì)不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适(shì)合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技(jì)能(néng):潜(qián)龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加了2个加伤的(de)效果

技能选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技(jì)能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能也(yě)受(shòu)经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过这个技(jì)能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输(shū)出。

被动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技(jì)能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长时间的法术六(liù)道

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七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于(yú)大唐(táng)的(de)兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能(néng),相对(duì)来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥(mí)是(shì)直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加(jiā)3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击水三千伤害(hài)和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是(shì)对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招一(yī)梦要差得(dé)多,所以(yǐ)自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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