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串子是什么意思网络,足球串子是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶核》一(yī)款魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝(jué)对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰(lán)世界(jiè)进行(xíng)探索,寻(xún)找世(shì)界能量(liàng)之源(yuán)晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷途的冒险征(zhēng)程上(shàng),集结志同道合的伙伴(bàn),组(zǔ)队团战挑(tiāo)战各方势力,运(yùn)用丰(fēng)富的(de)技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑(zhù)独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世(shì),纷(fēn)争开(kāi)启(qǐ),冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足的,开(kāi)服两个(gè)月,已经有两个团本和几种玩法了(le),但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,技(jì)能共用一(yī)个按键的(de)设计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战在(zài)升(shēng)级路上(shàng)明显会更(gèng)顺(shùn)畅(chàng)。但是当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方(fāng)做(zuò)出(chū)改变后,职业操作(zuò)付出和(hé)伤(shāng)害(hài)收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同样是本命(mìng)全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要实(shí)打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是(shì)国王(wáng)本和女王本的(de)女王都爱来(lái)回走动(dòng),而且(qiě)经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫(māo),基(jī)本(běn)上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输(shū)出时(shí)间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他(tā)技(jì)能(néng),更别说(shuō)是躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都(dōu)会让实(shí)战绝影(yǐng)很难,从而大大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提(tí)到现(xiàn)在(zài)最酷的元素,真(zhēn)的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本(běn)上是每小时(shí)一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都(dōu)要(yào)接(jiē)近2个(gè)小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不(bù)过(guò),这也是对平(píng)民比较友好(hǎo)的一点,氪度直(zhí)线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所有道具都(dōu)可(kě)以通过搬砖(zhuān)还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在(zài)跌(diē),但是搬(bān)砖的收入还(hái)是(shì)比较高的(de),0氪(kè)的(de)天空也(yě)很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除(chú)了不断(duàn)提高徽(huī)记的价格(gé)上(shàng)限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽(huī)记供不应求(qiú)或(huò)者被刻意(yì)压(yā)货,价格从原来的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直(zhí)接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落自(zì)己装备的概率几(jǐ)乎为(wèi)零(líng),有时候才一个(gè)多月,魔剑士(shì)仓库六(liù)把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一(yī)个。有意(yì)思的是,大枪号上(shàng)出(chū)了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有,大(dà)深渊的(de)票量(liàng)是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结(jié)果一(yī)般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个(gè)普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最(zuì)后(hòu)是(shì)团(tuán)本掉落的设计(jì),这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

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六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游戏会经常报(bào)错和直接(jiē)卡死,注(zhù)意(yì)是(shì)游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完(wán)全是随机(jī)的(de),有时候是读条,有(yǒu)时(shí)候打(dǎ)本的时候,有时候是(shì)站街(jiē)。各种修复(fù)、重装,从(cóng)A固态换到B固态(tài)(固态是旗(qí)舰(jiàn)级别,其(qí)他(tā)游戏没有这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题(tí),真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的(de),动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是(shì)目(mù)前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官(guān)方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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