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安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更好 新手职业加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(ji安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统ā)一(yī)点(diǎn);;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术(安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需要30或以上的(de)力量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择(zé)黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛(měng),完全可以从开局(jú)用到(dào)结局(jú)。后面你还可以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士(shì)相对突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们就可(kě)以提升武士(shì)的力(lì)量,因为我(wǒ)们(men)主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力(lì)。作(zuò)为(wèi)近(jìn)战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开(kāi)图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策(cè)略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢(màn)来(lái);对(duì)于一刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕(bì)竟(jìng)来日方(fāng)长,等我(wǒ)们(men)有了一(yī)定(dìng)的实力再来复仇(chóu)毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中(zhōng)也(yě)必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点力量再去(qù)加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值达到中这个位(wèi)置就行了安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需要18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然(rán)后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的(de)点数(shù)还是按照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了。武士(shì)前(qián)期把血量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所选武器(qì)的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带(dài)远程武器(qì),可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉游戏环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血量就(jiù)是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易(yì)被(bèi)一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也(yě)同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可(kě)以保证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让(ràng)你及(jí)时的(de)装备(bèi)一些必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量(liàng),然后再去加力(lì)量(liàng)40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流浪(làng)骑(qí)士(shì)的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用来试试(shì)造(zào)成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权(quán)衡(héng),其(qí)中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以(yǐ)用了。前期(qī)更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升(shēng)一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如(rú)果我(wǒ)们在游戏(xì)中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的(de)加点上,我们一定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师(shī),一定要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于战士(shì)和其他职(zhí)业(yè),法师的主要攻击是(shì)法术(shù),更多的是需要魔法的(de)加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师(shī)法术加成。法(fǎ)力(lì)值(zhí)不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无(wú)能(néng)为力,彗星(xīng)术就是很(hěn)强大(dà)的(de)法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很(hěn)好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建(jiàn)议在前期可(kě)以先把智力(lì)加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点(diǎn)之上再加一(yī)点,两(liǎng)方面(miàn)我们(men)使用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期(qī)我们也(yě)不要一(yī)味的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强(qiáng)了(le),但是在血(xuè)槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大的血槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了(le),还(hái)没(méi)有(yǒu)来得及使用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要(yào)加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是(shì)弱(ruò)势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关(guān)键(jiàn)的(de)!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适(shì)应前(qián)期(qī)的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为有的时候(hòu)我们(men)也要(yào)通过这(zhè)个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我们的(de)耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照(zhào)智(zhì)力(lì)加2点,专注点(diǎn)一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时(shí)候感觉吃(chī)力了(le),可(kě)以加生命到15,其实生命(mìng)无(wú)所(suǒ)谓的,大多(duō)数情况下(xià)就是(shì)因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智(zhì)力(lì)够高,可(kě)以打很(hěn)多(duō)后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害(hài)高,但操(cāo)作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的(de)发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能(néng)性(xìng),更(gèng)大限度提升(shēng)伤害(hài)。开局建议(yì)加点耐(nài)力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器(qì)后可能(néng)遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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