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大学老师最怕什么部门举报

大学老师最怕什么部门举报 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设(shè)定介绍及(jí)玩法解析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的(de)工业革(gé)命(mìng)模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言(yán),如果要(yào)事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这(zhè)也是(shì)那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也(yě)都是一切的(de)基础(chǔ)——投入(rù)到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养(yǎng)成艺(yì)术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的人(rén)口和越高(gāo)等级(jí)的人口会产(chǎn)生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革(gé)命(mìng)时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经(jīng)济收(shōu)入用来维持(chí)、建造(zào)和(hé)升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要(yào)更多和(hé)更高级(jí)的(de)工(gōng)作人口,但更高级的工(gōng)作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的(de)玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了(le)那个阶(jiē)层人(rén)口需要的生活(huó)物资(需要在附(fù)近建(jiàn)立(lì)市场来大学老师最怕什么部门举报供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满(mǎn)人(rén)口(需(xū)要满足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单(dān)个(gè)住房人(rén)口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而是分(f大学老师最怕什么部门举报ēn)工(gōng)共存的关系——比如(rú)各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农民、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工(gōng)操作类需(xū)要工(gōng)人(rén)等等,所以需(xū)要(yào)完成(chéng)的是一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区域的规(guī)划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概(gài)还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期(qī)复杂(zá)供应链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁度(dù)等等(děng)——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我们(men)可以在居(jū)民住(zhù)房中看到(dào)满(mǎn)意度(dù)的(de)数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度的(de)重要展现环节(jié),因(yīn)为这样的游戏(xì)基本都是几十(shí)小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩(wán)性需要更(gèng)多(duō)有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进(jìn)行支(zhī)持,这样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出(chū)了相当多(duō)的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来(lái)选(xuǎn)择是否在自(zì)定义(yì)模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段(duàn)带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动”下学(xué)习(xí)新机制的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方(fāng)在于这些剧本(běn)中的(de)角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的(de)新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这是(shì)除了(le)非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒(lēi)比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势是(shì)真的不明显,加上(shàng)歌(gē)星、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特(tè)色(sè),首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临(lín)时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层(céng)的具体需求也(yě)就(jiù)较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化,这(zhè)意味着初始种不了(le)香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本(běn)体那种东边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可(kě)供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都(dōu)存在明(míng)显的资(zī)源断(duàn)层,中期(qī)开(kāi)始不可避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(yì)(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖(mài),基本(běn)都是现实时间2个小时(shí)以后的事(shì)了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品(pǐn),都有着相(xiāng)当高的(de)售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快(kuài)的(de)。其次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需求的货物(wù),可以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形(xíng)成(chéng)规模以(yǐ)后(hòu)收益相当可观。不过(guò)需要先花(huā)费比较高的(de)价格(gé)从(cóng)旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层的(de)话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特(tè)殊(shū)建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉(jué)有个(gè)问题就是艺(yì)术家产品解锁所需(xū)的(de)人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工(gōng)农需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也(yě)需要大量的(de)工农。这样带来的问(wèn)题就是需(xū)要(yào)频繁(fán)升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这(zhè)样就带来(lái)了一个和本(běn)体(tǐ)类似的问题,也就(jiù)是本作的自(zì)动化和模块化程度不(bù)够,中后(hòu)期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合(hé)制还(hái)有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能(néng)只有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观画面(miàn)确实好看,这(zhè)一点对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆(bào)表的(de)《人类》大概(gài)是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需要(yào)管上(shàng)面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧(mù)和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以起到很好(hǎo)的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言(yán),也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情(qíng),还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪(jì)建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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