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中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一个时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细节,可能数万字(zì)也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的(de)百(bǎi)科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不过如(rú)果让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也(yě)都是一(yī)切的(de)基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力(lì)量(liàng)或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级(jí)的(de)人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是以资(zī)本主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入(rù)用(yòng)来维持、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的(de)工作(zuò)人口(kǒu),但更高级(jí)的工(gōng)作人口又会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人(rén)口(kǒu)增长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成(chéng)了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设之初(chū)只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(需要在附近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随(suí)着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的(de)物资(zī)需求)的(de)住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产生新的(de)工人(rén),并(bìng)且获(huò)得(dé)更(gèng)高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得(dé)一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代(dài),而是分(fēn)工共存(cún)的关系(xì)——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所以需要(yào)完(wán)成的是一(yī)个整体的(de)人口和居住区域的(de)规划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家(jiā)大概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了(le)加(jiā)面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面八方都有道路(lù)的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾(zāi)和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持(chí)城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神(shén):我们可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数(shù)值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红脸”的(de)内容作出强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组(zǔ)能力与态度的(de)重要展现环(huán)节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都是(shì)几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此同时重复可玩(wán)性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进行支持(chí),这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季度:权(quán)力(lì)王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购(gòu)物(wù)中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及(jí)每一个(gè)扩展包内(nèi)容(róng)都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机(jī)制的玩(wán)法(fǎ)与特(tè)色。有一(yī)点有趣的地(dì)方在于(yú)这(zhè)些剧(jù)本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的(de)任务(wù)依然是送达(dá)那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空》中的(de)新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明(míng)》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然后(hòu)文化(huà)胜(shèng)利的(de)路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明显,加上(shàng)歌(gē)星、中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单球星这些文娱相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民(mín)的工(gōng)种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不推(tuī)荐用(yòng)来开局建港的(de)(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大岛都(dōu)存在明显的资(zī)源(yuán)断层,中期开始不可避免的(de)需要完成一些(xiē)重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当大的(de),因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现实时(shí)间2个小时以后的(de)事了(le)。

不过(guò)游戏也存在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅(jǐn)包含了多(duō)样化需求的商(shāng)路,还(hái)有很多临(lín)时事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品价格——这一(yī)点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入(rù),黑市物品在(zài)居民形成(chéng)规模以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花费比(bǐ)较高(gāo)的价格从旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢(zuó)磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体(tǐ)现在各(gè)种吃喝(hē)玩(wán)乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是(shì)以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放入博(bó)物(wù)馆展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需(xū)的(de)人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工(gōng)的产出解锁(suǒ)人口需求基(jī)本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所(suǒ)需要(yào)的(de)种植和(hé)加(jiā)工工序也需(xū)要大量的(de)工农(nóng)。这样带来(lái)的问(wèn)题(tí)就是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就(jiù)带(dài)来了一个和本(běn)体类似的问(wèn)题(tí),也就是本作的自动(dòng)化(huà)和模块化程度不够,中后(hòu)期(中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单qī)点起来(lái)太麻烦(fán)太累了(le)。

适合入坑的(de)“完(wán)全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似(shì)的(de)游(yóu)戏可能只有相对(duì)更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比(bǐ)同系列(liè)那(nà)些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其实是油画风(fēng)格(gé)的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的(de)复杂(zá)供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的(de)立(lì)交桥和(hé)下面的(de)管道这(zhè)些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田(tián),也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好的(de)引(yǐn)导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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