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北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯

北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅(chì)膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯>

神古高门是可以(yǐ)大量(liàng)获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容搭配合(hé)boss第(dì)2个(gè)机制来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的就(jiù)是(shì)该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们(men)接下(xià)来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机(jī)制是最(zuì)为重要(yào)的并且是核(hé)心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的(de)技(jì)能只(zhǐ)有1个(gè)。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成(chéng)伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本可以忽(hū)略不计,打不动(dòng)我(wǒ)们(men)的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为【主体被动】当敌(dí)方释放累(lèi)计(jì)20次魂技(jì)以后,boss会(huì)立刻行动。这个机制也可(kě)以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个(gè)机(jī)制是打这个boss最为核心的机(jī)制(zhì),也是最(zuì)重要的(de)机(jī)制,我今(jīn)天的圣使为(wèi)敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点】机(jī)制。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队伍的(de)队(duì)长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的(de)伤害(hài)会(huì)大幅度提(tí)升(shēng)。并且队(duì)员(yuán)为敏攻系(xì)的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一(yī)定(dìng)要把队长换成【敏攻系】魂(hún)师(shī),这样接下来的战斗才能够(gòu)打出(chū)优势(shì)。

同时如果(guǒ)这个boss机(jī)制为【强攻】或者(zhě)【暗(àn)器】类型(xíng),那么就优先上强攻和暗器的(de)魂(hún)师作为(wèi)队长,一定要去激(jī)活boss的第(dì)2个机制。

完成(chéng)了(le)战前准备(bèi),接下(xià)来(lái)进(jìn)入到战斗。

二(èr)、进(jìn)入(rù)战斗

我们(men)完成战前准备(bèi)以(yǐ)后(hòu),进入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来(lái)就该了(le)解战斗中的另外一个(gè)机(jī)制。

首先(xiān)boss一共是(shì)3个阶(jiē)段:2个分体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然(rán)后之一(yī)个阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开局(jú)默认(rèn)锁定是左边之一(yī)个翅(chì)膀。

基(jī)本上大多数的玩(wán)家(jiā)都会去抢之一(yī)个(gè)翅膀(bǎng),因为伤害更高(gāo)的玩家,后面(miàn)打主体可(kě)以获得最(zuì)终(zhōng)400%的增伤(shāng)提升(shēng)效果。

打(dǎ)boss血量到80%左(zuǒ)右(yòu),这时候发现自己的打之一个翅(chì)膀的(de)伤害(hài)不是之一的话(huà),抢不过别人,马上(shàng)切换(huàn)成(chéng)左边(biān)的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也(yě)可(kě)以拿(ná)到200%的增伤(shāng),如果继续呆在(zài)之(zhī)一个翅(chì)膀,最后只会没(méi)有拿到伤害加成。

同理如(rú)果第二个(gè)翅(chì)膀伤害也(yě)抢不过别人(rén)。就(jiù)只能切换第(dì)三个翅膀了(le),第三个翅膀的增伤(shāng)是最少(shǎo)的,但总比(bǐ)没有(yǒu)好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之(zhī)一个分体阶段一样,如果(guǒ)伤害(hài)抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第(dì)2个翅(chì)膀伤害还抢不(bù)到(dào)之一,就去打第(dì)3个翅(chì)膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害第(dì)1名,才能够(gòu)获得增伤加成。

同时(shí)之一(yī)阶段的(de)增伤(shāng)效果在第(dì)二阶段也会生效(xiào),或者基本上之(zhī)一个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体(tǐ)的(de)阶段(duàn),在分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)拿到增伤的玩家会有大幅度的提升加成。最终的(de)奖励也(yě)是根据伤害排(pái)名来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭配(pèi)方面(miàn)要结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系(xì),如果我(wǒ)有多培养(yǎng)1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂(hún)师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要(yào)选(xuǎn)择(zé)和boss机制一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多培养的(de)敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按照平时(shí)【日常(cháng)打悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以(yǐ),毕竟魂(hún)师的选择,要根(gēn)据(jù)自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有(yǒu)的魂师就不用太强求。

不用太追(zhuī)求更(gèng)佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家的(de)差距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘心。

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