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气血(xuè)觉醒技(jì)能累计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气(qì)血觉(jué)醒技能是根据(jù)吸血量分为低/高两档加成, 81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程分(fēn)界线(xiàn)为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

一、气血(xuè)觉(jué)醒技能介(jiè)绍

根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成(chéng), 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续(xù)30秒

物理和属性双加成,固(gù)定值加算(suàn),属性弩可以考虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程(chéng)10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续时(shí)间为30s

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