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五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五六年(nián)了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因(yīn),而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫(máng)游戏库(kù)之中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列(liè)在本(běn)作之前,其实(shí)已(yǐ)经有了(le)两款作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相当(dāng)不(bù)错,并收获了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了(le)前两(liǎng)部作品(pǐn)的基础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作(zuò)结合了太(tài)空探索与冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为了(le)一(yī)颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述一段令人(rén)难忘的(de)绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少(shǎo)有些怪(guài)异(yì),让人摸不着(zhe)头脑的(de)同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要(yào)玩(wán)家(jiā)接受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体(tǐ),例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污(wū)垢(gòu)被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他游戏(xì)难(nán)以(yǐ)替代(dài)的。不(bù)需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部为电源装置(zhì)的(de)小机器(qì)人五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服(rén)。

角色的(de)头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮(liàng)的(de)状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的(de)起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的(de)体验极佳(jiā),让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的(de)关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂(táng)官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一(yī)款游戏,它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇(piān)游(yóu)戏(xì)的合集(jí),不同(tóng)的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃(chī)亏买(mǎi)不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是(shì)大有来头(tóu)。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画风(fēng)确实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初(chū)是一(yī)款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了(le)横屏,还(hái)加(jiā)入(rù)了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不(bù)折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同(tóng)类型游戏。除了(le)简单易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的(de)画(huà)面质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系列(liè)不(bù)变(biàn)的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩(wán)家共(gòng)同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的(de)合作招式以及全(quán)新(xīn)的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结(jié)

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年(nián)前的(de)游戏了(le)(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被(bèi)许(xǔ)多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列(liè)是(shì)有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠(qu五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服án)释了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许多非(fēi)常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也(yě)伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要(yào)有极(jí)高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高(gāo),因(yīn)此劝退了(le)不(bù)少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外(wài)还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游(yóu)戏(xì)即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问(wèn)津的(de)作品(pǐn)。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需要(yào)看(kàn)懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都(dōu)是些很基础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要(yào)真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的(de)方块(kuài)从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的目的(de)是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能(néng)将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏中的方(fāng)块带(dài)有重力(lì)物(wù)理效果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有(yǒu)其他玩(wán)法,例如(rú)使(shǐ)用(yòng)规定数量的方块(kuài)搭(dā)建(jiàn),同时不能超过(guò)一定高度(dù),这(zhè)就需(xū)要尽可(kě)能利用好每一个方(fāng)格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足够宽的(de)平台。

本(běn)作除了(le)拥有大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持(chí)最多(duō)4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚会中可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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