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00后初中学历很丢人吗

00后初中学历很丢人吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》飞剑哪个属(shǔ)性(xìng)好(hǎo) 四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑分析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一(yī)个要求时(shí),这(zhè)个要求不会(huì)太(tài)高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技(jì)能无法对自(zì)身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果(guǒ)加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如(rú)果我估的(de)系(xì)数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认(rèn)为的(de)系(xì)数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样(yàng)也是物伤(shāng),只是(shì)增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的(de)效果越好,不过(guò)这里也要想一个问题(tí),就(jiù)是星(xīng)印里(lǐ)出(chū)现(xiàn)的新的防(fáng)御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如(rú)果除了飞剑(jiàn)外没(méi)有别的忽视效果,那(nà)么(me)可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽(hū)视

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这个就好像暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗(kàng)暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标(biāo)的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一件都(dōu)不要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么(me)就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出他(tā)的抵抗,超多(duō)少算多少(shǎo),超(chāo)出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上没(méi)有忽视效果的,那么(me)一件两件的(de)忽视很可能会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星(xīng)印(yìn)之前(qián)放出的(de)周常内容也是没(méi)有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前(qián)也没有此(cǐ)类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点(diǎn),目(mù)标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然(rán)有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴(yīn)的暴(bào)击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个(gè)方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视(shì)和面板

接下(xià)来要说说(shuō)太(tài)阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了(le),因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪(yí)及(jí)四象(xiàng)中(zhōng)的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴(bào)击(jī)概(gài)率受益于整(zhěng)个(gè)伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的(de)阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤害高于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更高,不过(guò)你的暴击要高于(yú)目(mù)标抗暴,如(rú)果加(jiā)上(shàng)这1%的暴(bào)击概(gài)率(lǜ)还(hái)是低于目标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率等(děng)于毫(háo)无加成

另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可(kě)能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分析的全(quán)部内容了,更多(duō)相关攻(gōng)略(lüè)资(zī)讯请(qǐng)关注本站梦幻西(xī)游手游专(zhuān)区(qū)!

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