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阳,首回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较(j所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文iào)高,少阴也(yě)是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外(所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文wài)增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果,少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是多少。

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一、基(jī)础效(xiào)果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤(fèn)怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在(zài)回合结束时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒(nù)是在(zài)回(huí)合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的(de)愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数和一(yī)次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那(nà)么(me)阴(yīn)属性获得的(de)就(jiù)更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随(suí)机(jī所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文)就随得高(gāo),长得不好看(kàn),随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说(shuō),比(bǐ)较容(róng)易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到(dào)伤害(hài)时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害(hài)或受较低(dī)伤害阴属性就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使(shǐ)不(bù)出来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多(duō)一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时(shí)候(hòu)会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

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