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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

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少(shǎo)阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适(shì)配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提升(shēng)的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是(shì)目标(biāo)防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更高,如果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例(lì)增(zēng)伤的(de)效(xiào)果)

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目标增加的法(fǎ)伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能(néng)公式(shì):

技能无法对(duì)自身使(shǐ)用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的(de)物法伤害(hài)

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝(bǎo)增(zēng)加的面板部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系数(shù),我延用之前的(de)玄武甲的测评的系(xì)数(shù),如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为(wèi)的(de)有(yǒu)出入(rù)的少侠(xiá),可以自(zì)行(xíng)带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的(de)一个要求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了(le),因(yīn)为忽视拉(lā)大伤(shāng)防差,相(xiāng)当于增(zēng)加的同(tóng)样也是(shì)物伤,只是增(zēng)加(jiā)的(de)效(xiào)果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目(mù)标(biāo)的物理防御(yù)越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新(xīn)的(de)防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还会(huì)是更好的(de)吗

这个就要(yào)看(kàn)你身上携带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是(shì)有抵抗(kàng)效果的(de)

但是如(rú)果你自身已(yǐ)经有几件忽(hū)视(shì)效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴(bào)击和抗暴(bào)一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你的(de)暴击高于他的(de)抗暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然目标的(de)抗(kàng)暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带5%暴击(jī)概(gài)率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个(gè)道(dào)理

所以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等(děng)于(yú)无,要么就多弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的(de)部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视(shì)很可能(néng)会被(bèi)对(duì)方抵抗完全(quán)抵消,不过(guò)目前也就只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印(yìn)系(xì)统,星(xīng)印(yìn)之前放出的周常内容(róng)也是(shì)没(méi)有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视(shì),就增加1点效果如无(wú)忽(hū)视(shì)效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里虽然有被抵消的(de)风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴(bào)击也一(yī)样有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊(a)这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个(gè)方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下(xià)来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要(yào)计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计(jì)算了少阳与太阴的(de)阈(yù)值,除法外基(jī)础的伤害(hài)高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标(biāo)的(de)抗暴(bào),那么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无加成(chéng)

另外如(rú)果是石破、物暴伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴(bào)击(jī)特效肯(kěn)定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪(nǎ)个门派会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面(miàn)板(bǎn)也更(gèng)高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)的全部内(nèi)容了,更多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注本(běn)站梦幻西游手游(yóu)专区!

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