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千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先(xiān)把血(xuè)量(liàng)点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑(jiàn)士(shì):开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀(dāo)秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或(huò)者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性就很(hěn)好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到(dào)结局。后面你还(hái)可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升级灵(líng)巧,有了(le)一(yī)定的灵(líng)巧(qiǎo)之后(hòu),我(wǒ)们就可(kě)以提升武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们主要走的还(hái)是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的(de)我(wǒ)们的攻(gōng)击(jī)力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收(shōu)集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多(duō)喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的实力(lì)再(zài)来(lái)复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针(zhēn)对(duì)于法术(shù)职业(yè)的属性(xìng),我们武士开局(jú)根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)是武士(shì)很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的(de)敏捷,这点千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗在你(nǐ)探索(suǒ)到(dào)拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前期(qī)把血量加到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据(jù)所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想玩(wán)力敏的(de)话(huà)就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武(wǔ)器(qì),可(kě)以用来远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于(yú)容错(cuò)值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会(huì)那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量(liàng),也同样加到27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证在开(kāi)荒(huāng)的时候不(bù)会有太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加(jiā)也能让你及时的装备一些(xiē)必(bì)要的武器。随(suí)后就是(shì)加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样(yàng)的(de)话流浪骑士(shì)的(de)攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐力(lì)也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了(le)你能带(dài)多少装备和更(gèng)多的精力(lì),所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量(liàng)和(hé)耐(nài)力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑(qí)士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量(liàng)属性,力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样所有的(de)武器都是可(kě)以用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以(yǐ)后(hòu),耐力(lì)不够(gòu)会导(dǎo)致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的(de)难度(dù)会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点上(shàng),我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师(shī)的(de)着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的是(shì)需要魔(mó)法(fǎ)的(de)加成,所以说我(wǒ)们(men)在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对(duì)法师(shī)法(fǎ)术(shù)加成。法力(lì)值不(bù)够的话(huà),即使(shǐ)有很(hěn)多的法术,我们也是(shì)无能(néng)为(wèi)力,彗星术就(jiù)是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加(jiā)智力是非(fēi)常(cháng)关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性(xìng)要求也是需要18点,当然我(wǒ)们(men)希(xī)望在这18点之(zhī)上再加一(yī)点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也(yě)要(yào)均衡其他的(de)属(shǔ)性(xìng)点。虽(suī)然智力对于(yú)法师很关键,但是在前(qián)期我们也不要一味(wèi)的(de)对法(fǎ)师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大(dà)的(de)血槽(cáo),那样也承受不了(le)敌人的(de)攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没(méi)有来得(dé)及使用力的法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也是十分不(b千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗ù)可取的,你在血槽上,是我们(men)第(dì)二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的(de)血槽,敌(dí)人的压(yā)迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以适应前(qián)期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们(men)也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的(de),大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么打了(le),如果你专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低(dī)容(róng)一刀秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型(xíng)武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的(de)攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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