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订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚

订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编(biān)收集(jí)整理的《斗罗大陆魂(hún)师对(duì)决》神古高(gāo)门怎么(me)玩(wán) 神古高门打法详细技巧(qiǎo)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边(biā订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚n)的翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古(gǔ)高门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的(de)机制和弱点,因(yīn)为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个(gè)机制。其中第(dì)2个(gè)机制是最为(wèi)重(zhòng)要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要输(shū)出(chū)技能(néng)为(wèi)【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤害(hài)我觉得(dé)基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制为【主体被动】当敌(dí)方释(shì)放累(lèi)计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行(xíng)动。这(zhè)个机(jī)制也可以选择(zé)直(zhí)接无视(shì)。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制,也是(shì)最重要的机制,我(wǒ)今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制一定要(yào)去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一(yī)定要把队长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这(zhè)样接下来的(de)战斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻(gōng)】或(huò)者(zhě)【暗器(qì)】类型,那么(me)就优先(xiān)上(shàng)强(qiáng)攻(gōng)和暗器的魂(hún)师作为队(duì)长,一定要去激活boss的(de)第2个机制。

完成(chéng)了战(zhàn)前(qián)准备,接下来进入(rù)到(dào)战(zhàn)斗(dòu)。

二、进(jìn)入战斗(dòu)

我们完成战前(qián)准备以后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人匹配打的(de),不是单(dān)人挑战的。

接(jiē)下来就(jiù)该了解战斗中的另外一(yī)个机制。

首(shǒu)先(xiān)boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣(shèng)使左边(biān)的翅(chì)膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之(zhī)一个(gè)翅(chì订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚)膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制是3个(gè)翅(chì)膀(bǎng),开局默(mò)认锁定是左边之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng)。

基本(běn)上大多数(shù)的(de)玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的(de)玩家,后面打主体可以获(huò)得(dé)最终400%的增(zēng)伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右(yòu),这(zhè)时(shí)候发(fā)现(xiàn)自(zì)己的打之一个(gè)翅膀(bǎng)的伤害不(bù)是之一的话,抢不过(guò)别人,马上切(qiè)换成左边的(de)第(dì)二(èr)个翅膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一也可以拿(ná)到200%的(de)增伤,如果继续呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加(jiā)成(chéng)。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤(shāng)害(hài)也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第三(sān)个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最(zuì)少(shǎo)的,但(dàn)总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分体阶段一(yī)样,如果(guǒ)伤害抢(qiǎng)不(bù)过(guò)第1个(gè)翅膀(bǎng),就去打第(dì)2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害(hài)还抢不(bù)到(dào)之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤(shāng)害(hài)第1名(míng),才(cái)能够(gòu)获得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在第二(èr)阶段(duàn)也(yě)会(huì)生(shēng)效,或者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在(zài)第二个阶段也是稳(wěn)稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅(fú)度的(de)提升加(jiā)成。最终的奖励也是根据伤害排(pái)名来的。

三(sān)、阵容搭(dā)配

①优(yōu)先阵容搭配方面(miàn)要结合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系(xì),如果我有(yǒu)多培养1个敏攻(gōng)系的魂(hún)师,那么我就可以考虑多搭(dā)配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长(zhǎng)一(yī)定(dìng)要选择(zé)和(hé)boss机制一样的魂(hún)师。

②如果没有多培(péi)养的敏攻(gōng)系魂师也没有关系(xì),就按(àn)照平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可(kě)以(yǐ),毕竟魂师的选择,要根据自己目(mù)前有的(de)魂师来搭配,没有的魂师(shī)就不用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵容(róng)搭(dā)配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还是很大的(de)。掌握打(dǎ)boss的技巧非(fēi)常重要。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘(chén)心。

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