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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出(chū)一个主手精(jīng)华(huá),如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带(dài)上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思)燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的(de)伤害(hài)高,所(suǒ)以备(bèi)用(yòng)主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为(wèi)单人测试不相上下(xià),那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的(de)测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的(de)双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试一(yī)波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明(míng)显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益(yì)肯(kěn)定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论(lùn)是打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低(dī)的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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