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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主动技能平(píng)沙落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极(jí)泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的(de)伤害,因(yīn)为他的(de)使用(yòng)成本(běn)与使(shǐ)用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还(hái)要休息一(yī)回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物(wù)理一(yī)速(sù)时(shí),给自己提(tí)供(gōng)更高的(de)生存)

这个技能(néng)与上(shàng)上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了(le)这(zhè)一条(tiáo),加到了(le)万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤(shāng)害,如(rú)果(guǒ)能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是(shì)6回(huí)合,相当于(yú)用2回合的(de)变身(shēn)换一(yī)次较少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能(néng)可以在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒(nù)要实(shí)在一些

被(bèi)动技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位。(这(zhè)是一(yī)个(gè)全新的技能,不(bù)是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在满月状态(tài)下使用,相当于(yú)在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如(rú)果是推进(jìn)回(huí)合,是(shì)比(bǐ)较值得(dé)使(shǐ)用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追击3次(cì),欧皇一(yī)次出手有4个(gè)单(dān)位承受单(dān)体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击(jī)的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低(dī)于破(pò)血(xuè)的(de)伤害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不敢(gǎn)轻易(yì)尝(cháng)试的(de)

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有较高的暴(bào)击特效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是会立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激(jī)活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获取更加(jiā)不(bù)容(róng)易了。当(dāng)然(rán),主动技能(néng)的(de)上限还是比平常(cháng)花果使用(yòng)的(de)技能(néng)要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩(wán)家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技(jì)能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也(yě)不需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封系防御(yù)都比较高,一(yī)般(bān)来(lái)说(shuō)是不(bù)怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力(lì)相对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的(de)运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不(bù)限制(zhì)战斗场合,只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加伤,不(bù)受回合(hé)限制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能(néng)。灼炎(yán)除了(le)给急(jí)火套更广的作用面。如果这个(gè)技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的其他的法术单(dān)位(wèi)增加输出(chū)能力

不过(guò)这个技(jì)能只(zhǐ)是(shì)给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个(gè)也是浪费了(le)魔(mó)王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当前版本魔(mó)王(wáng)印记流不(bù)太实用,不(bù)知道增加护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实(shí)就(jiù)是很长时(shí)间的(de)法术(shù)六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

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技(jì)能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐主动(dòng)技(jì)能,逆(nì)风时(shí)可以用这个技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入(rù)星鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临(lín)界值,3个以上使用击(jī)水三(sān)千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾(gù)忌(jì)的原(yuán)因,星(xīng)鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。

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