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相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理的原神元素反(fǎn)应效(xiào)果有哪(nǎ)些游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神元素反应是很多(duō)玩家摸不透的一个机制,不同的(de)元素叠加(jiā)后能造成不同的(de)伤害(hài),接(jiē)下来小编就给(gěi)大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神(shén)元素反应攻(gōng)略

元素(sù)反应是原神的(de)重中之重,掌(zhǎng)握元(yuán)素反应,是掌(zhǎng)握原神战(zhàn)斗(dòu)系统的之一步。本(běn)文将带你了解元素反应相(xiāng)关的(de)内容(róng),只(zhǐ)讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:

元素(sù)反应一图流

先来(lái)看(kàn)图片(piàn)左边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生(shēng)爆炸,对敌人造成(chéng)范(fàn)围火元素伤(shāng)害(hài)。超载反应造成的(de)基础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色(sè)等(děng)级有关,且无法暴击(jī)。超(chāo)载反应(yīng)造成(chéng)的(de)爆炸无(wú)法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围冰元素(sù)伤害。超(chāo)导(dǎo)反(fǎn)应造成的(de)基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超(chāo)导反应可以(yǐ)降(jiàng)低敌人一定(dìng)的(de)防御力。超导反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围(wéi)存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷(léi)元素伤害,传导伤害(hài)无法(fǎ)为敌人附(fù)着雷(léi)元(yuán)素。

蒸发(fā):水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分比(bǐ)也不同。

火元(yuán)素(sù)攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻(gōng)击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰(bīng)+ 火,按百分(fēn)比提(tí)高本(běn)次攻击的伤(shāng)害。根据(jù)攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的(de)百分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附(fù)着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻(gōng)击冰附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到重攻击(jī)时会(huì)产(chǎn)生碎冰(bīng)反应(yīng),重攻击(jī)在前期体验中主要表现为(wèi)双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人(rén)解除冰冻并受到一(yī)定的物理伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰、水三种(zhǒng)元素(sù)在战(zhàn)斗存(cún)在(zài)一定的克制关(guān)系,即(jí)水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在(zài)与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法师的护盾造(zào)成的(de)伤害(hài)更高

火元素对(duì)冰(bīng)深渊(yuān)法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素对(duì)水深(shēn)渊法师的(de)护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

由此导致的一个很(hěn)有意思的(de)现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被(bèi)雨(yǔ)水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草(cǎo)元素是一种非常(cháng)特殊的元素,目前(qián)游戏(xì)中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应(yīng)层面上(shàng),草元(yuán)素只和火元素(sù)反应。在战斗(dòu)中则表现为火元素攻击草史莱(lái)姆时(shí),草史莱姆会持续(xù)受到(dào)火(huǒ)元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧(shāo)反应(yīng)是将定量草元素消耗殆(dài)尽的反应。

再来看右边(biān)的(de)风(fēng)和(hé)岩

扩(kuò)散:风(fēng)元(yuán)素接触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会发生转化,除造成原(yuán)本的风元(yuán)素伤(shāng)害(hài)外,还(hái)会额外(wài)造成对应转换(huàn)元素的(de)伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触到(dào)火/雷(léi)/冰/水元(yuán)素时会生成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素的晶(jīng)片(pià相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示暗示n),角色拾取到晶片(piàn)时会生成对应元(yuán)素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤(shāng)害,为(wèi)角(jiǎo)色提供保(bǎo)护。

策略制定(dìng)思路

这里仅(jǐn)举几个(gè)例子来帮大家理解选择(zé)的思路,具体的选择大家可以到(dào)游戏里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火:火 雷=超载(zài),额(相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示é)外造成(chéng)火(huǒ)元素(sù)伤害,强。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超导,额外造成冰元素(sù)伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩(kuò)散,额外造(zào)成(chéng)雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化(huà),1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额(é)外造(zào)成(chéng)火元素伤害,弱。

相(xiāng)关下载

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