MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站

g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗

g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 原神元素反应效果有哪些

本站g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗小编收(shōu)集整理的原(yuán)神元素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神(shén)元素反应是(shì)很(hěn)多玩家(jiā)摸不透的一(yī)个机制,不同的元素(g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗sù)叠加后能造(zào)成不同的伤害(hài),接下来小编就给大家整(zhěng)理一下,帮(bāng)助玩家(jiā)更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神(shén)的重(zhòng)中之重,掌(zhǎng)握元素反(fǎn)应,是掌握原(yuán)神战斗系统(tǒng)的之一步。本(běn)文将(jiāng)带你(nǐ)了解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程(chéng)干货,先上一(yī)张图:

元(yuán)素反(fǎn)应一图流

先(xiān)来看(kàn)图(tú)片左(zuǒ)边的(de)“圆环”

超(chāo)载(zài):火+ 雷(léi),反应时发(fā)生(shēng)爆(bào)炸,对敌人造成(chéng)范围火元素(sù)伤害。超载反应(yīng)造成的基础伤害(hài)仅(jǐn)与(yǔ)角色等级(jí)有(yǒu)关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造(zào)成(chéng)的(de)爆炸无(wú)法为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴(bào)击。超导反应(yīng)可以降低敌人(rén)一定的防御(yù)力(lì)。超导反应造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌人造成额(é)外雷元(yuán)素伤害,若周(zhōu)围存(cún)在(zài)被水元素(sù)附着的(de)敌人(rén),则会向(xiàng)周(zhōu)围传导雷元素(sù)伤害,传导伤害无(wú)法为(wèi)敌(dí)人(rén)附着(zhe)雷元素。

蒸发(fā):水+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提(tí)升的百分(fēn)比也不同。

火元(yuán)素攻击水附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化(huà):冰(bīng)+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的伤(shāng)害(hài)。根(gēn)据攻击顺序的(de)不同(tóng),伤(shāng)害提升的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素(sù)攻(gōng)击冰(bīng)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到重攻击(jī)时会(huì)产生(shēng)碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中主要表现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰(bīng)冻并(bìng)受到一定的(de)物理伤(shāng)害。

火、冰(bīng)、水三种(zhǒng)元素在战斗存在一(yī)定(dìng)的克制关系,即水克火、火克(kè)冰、冰(bīng)克水(shuǐ)。主要(yào)表(biǎo)现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊(yuān)法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

火元素对冰深(shēn)渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更高(gāo)

冰元素对水深渊法师的(de)护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

由(yóu)此导致的一个很有(yǒu)意思(sī)的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会(huì)被(bèi)雨(yǔ)水淋(lín)到破盾。

草元素是一种非常特殊的(de)元素(sù),目前游(yóu)戏中(zhōng)没有拥(yōng)有草元素神之眼(yǎn)的角色,在元素反应(yīng)层面(miàn)上,草元(yuán)素只(zhǐ)和火元(yuán)素反应。在战斗中则表(biǎo)现为火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持续(xù)受到火元素伤(shāng)害,直到头顶的花(huā)(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素(sù)消耗(hào)殆尽的反(fǎn)应(g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗yīng)。

再来看右边(biān)的风和(hé)岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会发生(shēng)转化,除(chú)造成原本的风元素伤害外,还会额外(wài)造成(chéng)对应(yīng)转换元素的伤害(hài)。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元(yuán)素时会生成对应(yīng)元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会(huì)生(shēng)成对(duì)应(yīng)元(yuán)素护盾,护盾可以(yǐ)吸收(shōu)伤害,为(wèi)角色提(tí)供保护。

策略(lüè)制定思(sī)路

这里仅举几个例子来(lái)帮(bāng)大家理解选择的(de)思路,具体的选择大家可以到游戏(xì)里(lǐ)自行体会。

例(lì)1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附(fù)着雷元(yuán)素)

火(huǒ):火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额(é)外造成火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤害(hài),强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外(wài)造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素(sù)伤(shāng)害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额(é)外造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

相关下载

原神(shén)更高帧数优(yōu)化器是一款简单好用的手机画质修改工具,开启(qǐ)之(zhī)后(hòu)用户们只要简单(dān)的操作(zuò)就可以让你(nǐ)的游戏画质变得十分的好(hǎo)看,享受这个简单(dān)的(de)流畅的(de)修改器使(shǐ)用,超(chāo)级(jí)好玩的画质助手等着你的体验,只要在这个(gè)软(ruǎn)件中(zhōng)进(jìn)行优化,你就可以(yǐ)享受最顶(dǐng)级流畅的画质。

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游戏内容(róng)很不(bù)错的(de)话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站 g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗

评论

5+2=