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观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单

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大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(s观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单hě);狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰(tài)来,被(bèi)动技(jì)能魔珠(zhū)入(rù)骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜(jìng)。

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【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的(de)选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成(chéng)本与使(shǐ)用条(tiáo)件(jiàn)都(dōu)比泼天要(yào)高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用后(hòu)还要(yào)休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一速(sù)时,给(gěi)自己(jǐ)提(tí)供更(gèng)高的(de)生存)

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)上上个版本的大(dà) 唐的(de)某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):待(dài)定

看样子好像两个技(jì)能对大唐(táng)的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

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1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤害(hài),才值得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合(hé)的变身(shēn)换一(yī)次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能可(kě)能(néng)还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个技(jì)能(néng)与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用(yòng)

技能(néng)选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性更(gèng)高一些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大(dà)的魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是(shì)一个(gè)全(quán)新的(de)技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经(jīng)脉(mài)

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能(néng)在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值(zhí)得使用的,当(dāng)然最后也要(yào)看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破(pò)血(xuè)的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发(fā)暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低于破血的(de)伤害。

但是却(què)是(shì)非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终还是要(yào)看技能的(de)暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好自身能有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出(chū)手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋(qiú)的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢(huān)搏(bó)运气(qì)的,我个(gè)人更愿意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制(zhì)修(xiū)改(gǎi)之后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不容易(yì)了(le)。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的上限还(hái)是(shì)比平常花果使用的技能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的(de)玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也不需要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门(mén)派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力相对来(lái)说(shuō)要弱一些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合(hé)打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回(huí)合(hé)限制(zhì),如果给自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了(le)2个加伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能(néng)给队伍的(de)其他的法术(shù)单位增加(jiā)输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的(de)法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那(nà)么(me)其实就是(shì)很(hěn)长时间的(de)法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的(de)兵者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择被(bèi)动(dòng)技能(néng),相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以(yǐ)用这个(gè)技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以(yǐ)上使用击水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴(bào)击都(dōu)更上一个层次(cì)。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要(yào)差得多(duō),所以自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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