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香港名媛是做什么的

香港名媛是做什么的 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《无(wú)限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

本(běn)来以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具(jù)的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深(shēn)渊》主要(yào)讲述你是与众不同(tóng)的那个,是(shì)世界(jiè)的救世(shì)主。即使你(nǐ)将在战斗中不断死去,但只要(yào)意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足(zú)够强大。

探索(suǒ)这个(gè)地下世界,招募与(yǔ)你志同(tóng)道合的(de)新盟(méng)友,去(qù)击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的(de)存(cún)亡(wáng)与未(wèi)来将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒(shū)服。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择(zé)就(jiù)是一条路,没什么好(hǎo)说的(de),场景(jǐng)布(bù)置也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎(zěn)么设计的,强行给boss上了(le)锁(suǒ)血,这个(gè)锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有远程伤害(hài)的(de)技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以(yǐ)攻击到(dào)他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会(huì)被他(tā)下(xià)一个技能(néng)打飞(fēi),只(zhǐ)要你(nǐ)还没(méi)打中他,他就会不(bù)停的(de)跳来跳去(qù)锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但是在(zài)这(zhè)个阶段,很大概率你的道具和技(jì)能只(zhǐ)有很少一(yī)部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈(quān)眩(xuàn)晕之后把(bǎ)他(tā),这很浪费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有没(méi)有必(bì)要,如果你能在前(qián)两关用翻(fān)滚躲(duǒ)避(bì)简单的远程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加(jiā)成的怪物,你躲一半就不错了(le),人物本(běn)身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方要(yào)么是一(yī)条线,要么是各种站台,人物(wù)没有(yǒu)格挡技能,如果限制他们在有限的(de)时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面(miàn),先打远程,你(nǐ)会(huì)发现后面还(hái)有个远程(chéng)也发(fā)现你了,你就(jiù)更难躲(duǒ)了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀(shā),就不(bù)需要走(zǒu)位(wèi)了,所以不(bù)知道为什么既然(rán)给(gěi)了玩家一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得更(gèng)好点,比(bǐ)如操作流畅(chàng)或者较强的可(kě)操作性(xìng),现在(zài)这样设计只觉(jué)得(dé)前期躲不开,后期(qī)又(yòu)完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的(de)难度对怪物(wù)的加成不是一般的离谱,加上血和伤香港名媛是做什么的害以及攻击次数(shù),攻击(jī)速度(dù)什(shén)么都不是(shì),会瞬间闪到你身后给你(nǐ)一下,变(biàn)大变强(qiáng)免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然后(hòu)打你,根本没(méi)有反手(shǒu)的(de)机会。 只要前期(qī)和他在(zài)一个平台(tái)上,你(nǐ)几乎不可(kě)能单挑他(tā),这个时候(hòu),还有远(yuǎn)程(chéng)追着你(nǐ)去打(dǎ),你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复(fù)大部(bù)分血,出怪的数量(liàng)会增加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满了(le)可能还会有地形伤害,你(nǐ)也会(huì)降(jiàng)低伤(shāng)害和攻击速(sù)度(dù)。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击(jī)速度结果可想而知。最恶(è)心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么(me)几种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚(hòu)的,又远程打你(nǐ),你(nǐ)在注意boss的大(dà)范围伤(shāng)害同时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还(hái)必须杀(shā)死(sǐ)这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧(shā)半年,如果(guǒ)再配上上面(miàn)说的蓝色(sè)锁血boss就更难(nán)受(shòu)了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和其他游(yóu)戏不同,《无限深(shēn)渊(yuān)》这个游戏解(jiě)锁太多普通效(xiào)果的道具会降低你的游(yóu)玩体验,游(yóu)戏中有很多不同标签的(de)技能道具,如果你(nǐ)想玩(wán)一(yī)个流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具(jù)来触发协(xié)同(tóng)和其(qí)他效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就(jiù)越多(duō),标签相同的(de)道具就越(yuè)难(nán)凑齐(qí),官方(fāng)给了(le)你出了禁用100件物品,但(dàn)是如(rú)果你(nǐ)解锁太多道具,大(dà)部分(fēn)道具还是不够,而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不(bù)能禁用了,而(ér)且这个道具很(hěn)垃圾。如(rú)果你开(kāi)了(le)4星道具(jù),很(hěn)可能(néng)会被这些垃(lā)圾道具占据,让你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色(sè)目(mù)前(qián)国服只有四个(gè),比国际服差了一半以上,在游戏中可(kě)以看(kàn)广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意(yì)的设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有些道具(jù)是有(yǒu)的,但是因为没(méi)有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的(de)画面一般,可(kě)操作(zuò)性差,玩(wán)法单一,打击(jī)感几(jǐ)乎为零(líng),看(kàn)似在收集道具(jù),实际上还会给自己增加(jiā)难度,也(yě)是很(hěn)厉害的(de),玩家在想体验多套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点(diǎn)就是让死细胞(bāo)在(zài)同类型对比下更优(yōu)秀了(le)。

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