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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一(yī)个(gè)给巨人神(shén)锤附魔(mó)一个(gè)不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高(gāo)品(pǐn)质(zhì)N[-变量(liàng)数值附加基(jī)数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码(mǎ)表(biǎo)示自动适(shì)配出品质(zhì)从(cóng)0-3之间(jiān)的词缀(0为(wèi)不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示附(fù)带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所(suǒ)有变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属性的变(biàn)量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入(rù)价格:p=买(mǎi)入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品(pǐn)质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条(tiáo),那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔一个(gè)不死词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔(mó)词(cí)条的id 100=附(fù)魔属性的更(gèng)大值

开工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条的(de)属性:(我(wǒ)这里统计的全是(shì)传(chuán)说品质(zhì)的词条(tiáo))

臂(bì)力(lì)=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃(rèn):普通(tōng)攻击(jī)吸血造(zào)成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友(yǒu)方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+60蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子00生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己(jǐ)攻(gōng)速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤(shāng)害减免(miǎn)+30% +四维一项随(suí)机15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自身所(suǒ)受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所有主动(dòng)技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复(fù)15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四(sì)维随(suí)机一项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单(dān)位造(zào)成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加15% 四(sì)维(wéi)随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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