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故意不接电话说明什么,女人不接电话暗示什么

故意不接电话说明什么,女人不接电话暗示什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn),绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置(zhì),改(gǎi)碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天故意不接电话说明什么,女人不接电话暗示什么掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大(dà)可以带完(wán)全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就(jiù)各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一(yī)波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可(kě)走(zǒu)机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发(fā)可(kě)能没(méi)装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一(yī)发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里(lǐ)清(qīng)怪就行(xíng),黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号(hào)位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换(huàn)至(zhì)手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同的(de)能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果(guǒ)结(jié)束,或是(shì)满足(zú)第二(èr)条要求(qiú)时切(qiè)换至其他武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供(gōng)一个思(sī)路,需要(yào)你猎人(rén)上推推的(de)时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太(tài)大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打(dǎ)的就是工具(jù)人(rén),上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需(xū)要(yào)释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn故意不接电话说明什么,女人不接电话暗示什么)择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫(jié)终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍(shě)了(le))主(zhǔ)手刮痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是(shì)能近战(zhàn)的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开(kāi)黑(hēi)语音能(néng)配合的(de)情(qíng)况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需(xū)要你自己管自己,那(nà)么(me)用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特(tè)化装备,需(xū)要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换(huàn),取决于(yú)3号(hào)位带(dài)不带(dài)金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即可(kě)

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