本站(zhàn)小编收集整理的(de)《梦幻西游手游(yóu)》飞剑哪个(gè)属(shǔ)性好 四象两仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。
少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴(yīn)。
飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害(hài),少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)。
《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析
一(yī)、基础效果
佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害(hài)
二、两仪阴效果(guǒ)
三、两仪阳效(xiào)果
飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或(huò)比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增(zēng)伤(shāng)的效果)
想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤
技(jì)能公(gōng)式:
技能无法对自(zì)身(shēn)使(shǐ)用
增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害
增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害
易伤效果:
增加10%目标及自身(shēn)受到的(de)物法伤害
比例减伤,比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面(miàn)板(bǎn)部(bù)分
具体数值效果(guǒ)
四象两仪(yí)伤害结果加成对比
说明(míng):这里的系数,我延用之(zhī)前的(de)玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你(nǐ)认为(wèi)的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以自行带入(rù)自认为的系数(shù)中(zhōng)去做对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是(shì)做对比
少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于(yú)增加(jiā)的(de)同样也是(shì)物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的(de)防御有(yǒu)关。
虽然说大体上目标(biāo)的(de)物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越好(hǎo),不过(guò)这里也(yě)要想一个问题,就是星印里出现的(de)新的防御逻(luó)辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗
这个就要看你身(shēn)上携(xié)带的忽视效果有多(duō)少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大(dà)多(duō)数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵抗效果的
但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自(zì)带(dài)10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)
这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉(jué)得(dé)暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对(duì)其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。
不过物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更(gèng)容易高于(yú)目(mù)标(biāo)抗暴(bào),这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个(gè)道理
所以(yǐ)如(rú)果你在意目标的(de)抵抗(kàng)效果,要么你(nǐ)一件都不(bù)要(yào)弄,弄得少可能会(huì)等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有(yǒu)效
身上没有(yǒu)忽(hū)视(shì)效果的,那么一(yī)件两件的忽视很可(kě)能会被对(duì)方(fāng)抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容(róng)也(yě)是没有(yǒu)的
召唤(huàn)灵目前也没有此类特效
如4%忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无(wú)
另外就是忽视虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但(dàn)是太(tài)阴的暴(bào)击(jī)也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不(bù)用(yòng)顾虑太(tài)多。
如果实(shí)在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去发展
如果(guǒ)实在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和(hé)面板
接(jiē)下来(lái)要说说太阴了。
表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太(tài)阴好像不算太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格中只计(jì)算两仪及(jí)四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的(de)伤害结果,而(ér)太阴的(de)1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害中
所以同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈(yù)值时(shí)太(tài)阴(yīn)期望更(gèng)高,不过(guò)你的暴(bào)击要高于(yú)目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于(yú)毫无加成
另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴(bào)击(jī)特效(xiào)肯定(dìng)是多多(duō)益善
四、太阳
太阳(yáng)我实在不知(zhī)道哪个(gè)门派会需要太阳的(de)飞剑(jiàn)
全门派推荐(jiàn)指数:✫
五、少阳(yáng)
可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推
全(quán)门派推荐指数:★★✫
任务花果推荐指数(shù):★★★✫
六、太阴(yīn)
装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更高
全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫
七、少阴(yīn)
如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的(de)效(xiào)果(guǒ)
全门派推荐指数:★★★★
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了