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水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无(wú)限深渊(yuān)》去击败(bài)早已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡灵(líng)与追随者(zhě)们游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会(huì)觉得没有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界的(de)救世主(zhǔ)。即使你将(jiāng)在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志(zhì)不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界(jiè),招(zhāo)募与你志同道合(hé)的(de)新盟友,去击败早已失去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个世界的存亡与未来将掌握(wò)在你(nǐ)们手中。

一、操作性(xìng)

本(běn)来(lái)以为《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候(hòu)动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都是(shì)同一个boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就是一条(tiáo)路,没什(shén)么好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的(de),强(qiáng)行给boss上了锁血,这(zhè)个(gè)锁血(xuè)在(zài)第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果(guǒ)你没(méi)有远程伤害的技能,他(tā)会一(yī)直(zhí)有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一(yī)会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到(dào)他,但是(shì)近战不(bù)能打(dǎ)他,不(bù)然(rán)会被(bèi)他下(xià)一个技(jì)能打飞,只要你还(hái)没打中(zhōng)他,他就会不(bù)停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你(nǐ)有远程攻击,但(dàn)是在(zài)这(zhè)个阶段,很大概率(lǜ)你的道具和技(jì)能只有(yǒu)很(hěn)少一部分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规(guī)中矩不是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前两关用(yòng)翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如果你(nǐ)选择增(zēng)加抛(pāo)射物(wù)或者(zhě)有护盾等加成的(de)怪物,你(nǐ)躲一半就不(bù)错了,人(rén)物本身就走得慢(màn),站的地方要么(me)是一条(tiáo)线,要(yào)么是各种站台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时间内翻(fān)滚,就会被近战(zhàn)击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先(xiān)打远程,你会发现后面还有(yǒu)个远程也发现(xiàn)你了,你就(jiù)更难(nán)躲了(le)。后期套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需(xū)要走位(wèi)了,所以不知道为什么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不能设定得更好点,比如(rú)操(cāo)作流畅或者(zhě)较(jiào)强的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度(dù)对怪(guài)物(wù)的加成不是一般的离谱(pǔ),加上血和伤害(hài)以及攻击次(cì)数,攻击速度什么都不是(shì),会(huì)瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大(dà)变(biàn)强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前(qián)期(qī)和他在一个平台(tái)上,你几(jǐ)乎不(bù)可能单挑他,这个(gè)时(shí)候,还有远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏的不(bù)好(hǎo),那就(jiù)是瞬间(jiān)残血(xuè),对各(gè)种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数量(liàng)会增加(jiā)40%以上(shàng),平台满(mǎn)了可能还(hái)会有地形(xíng)伤害(hài),你也会(huì)降低伤害和(hé)攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的攻击速度(dù)结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击(jī)就那么几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来了7个血厚的(de),又远程打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能还(hái)必须杀(shā)死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有很好的套(tào)装技(jì)能,几乎(hū)要刮(guā)痧半(bàn)年,如(rú)果再配(pèi)上(shàng)上面(miàn)说的蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难受了(l水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样e),被(bèi)满屏攻(gōng)击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集(jí)

和(hé)其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁太(tài)多普通效果的(de)道具会降低(dī)你的游玩体验,游戏(xì)中有(yǒu)很多不同(tóng)标签的(de)技能道具(jù),如(rú)果你想(xiǎng)玩一(yī)个流派,你必(bì)须(xū)拿起同类(lèi)型的道具(jù)来触发协(xié)同和(hé)其他(tā)效果(guǒ),但是这个游戏解(jiě)锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标签相同(tóng)的(de)道(dào)具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁用100件物(wù)品,但是如果你解(jiě)锁(suǒ)太多道具,大部(bù)分道具还(hái)是不够,而且(qiě)有(yǒu)些4星(xīng)道(dào)具你解锁(suǒ)后就不能禁(jìn)用(yòng)了,而且(qiě)这(zhè)个道(dào)具很垃圾。如(rú)果(guǒ)你开(kāi)了4星(xīng)道具,很可能会被这(zhè)些垃圾道具占据(jù),让你的套装无法成型。

七、广告(gào)

角色(sè)目前国服只有(yǒu)四个,比国际服(fú)差(chà)了一半(bàn)以上,在游戏中可(kě)以看广(guǎng)告(gào),拿道(dào)具等,但不知(zhī)道(dào)这是不是刻意的设计,减少你在游戏中(zhōng)获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以看广(guǎng)告(gào),现在有些道具是有的(de),但(dàn)是因为没(méi)有角色所(suǒ)以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作(zuò)性(xìng)差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎(hū)为零,看似在收集道具(jù),实际上还会(huì)给自己增加难度(dù),也是很厉(lì)害的,玩家在想体验多套玩法的情(qíng)况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是让(ràng)死细胞在(zài)同类型对(duì)比下更(gèng)优秀了。

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