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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪

观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《天(tiān)谕手游》狐妖联动第(dì)二(èr)篇(piān)章(zhāng)有什么活动 狐(hú)妖联动(dòng)活动介(jiè)绍游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

完成活动(dòng)任务(wù)还可免费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新(xīn)后全(quán)服上线,完成活动任务还可(kě)免费(fèi)获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上(shàng)线,跟随涂山红红(hóng)与东方(fāng)月(yuè)初一起畅游(yóu)云垂(chuí)美景,吃遍云(yún)垂美(měi)食(shí)。完成活(huó)动任(rèn)务还可(kě)免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐(lè)游进行(xíng)时】

活动类型:单(dān)人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-12月(yuè)13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游(yóu)进(jìn)行时共分为四个阶段(duàn),玩(wán)家(jiā)将(jiāng)在浮云狐(hú)宫、盈(yíng)灵郡(jùn)、帝都(dōu)、苏澜郡四个(gè)地点完(wán)成不(bù)同的活动任务(wù)。四个阶段将按照(zhào)时间逐(zhú)渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励(lì)。完成所有阶(jiē)段的(de)活动(dòng)任(rèn)务后(hòu),可解锁最终大(dà)奖(jiǎng),获得(dé)涂山苏苏英(yīng)灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活动介(jiè)绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交织(zhī),冒险家们踏上(shàng)了一段(duàn)充(chōng)满幻(huàn)想(xiǎng)和离(lí)奇的旅(lǚ)程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一(yī)切(qiè)的一切都由你来决(jué)定。冒险家们需要选择合适(shì)的天赋、属(shǔ)性(xìng)以及伙(huǒ)伴组建一个(gè)强(qiáng)大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作用,触发不同的事(shì)件,产生不同的(de)影响(xiǎng)。模拟结束(shù)后,冒险家们将接受评分,并(bìng)根据评分解锁各种不同(tóng)档次的(de)奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程(chéng)中又会(huì)发生什么(me)趣(qù)事呢?根据线(xiàn)索,在旅行(xíng)图片中(zhōng)找到指定物品,助力涂山(shān)红(hóng)红(hóng)和东方月初的旅行!

【活(huó)动任务(wù)三·冒险考核(hé)】

活动简(jiǎn)介:在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时候来(lái)考验(yàn)一下(xià)涂山红红(hóng)和东方月(yuè)初对云垂知识(shí)的掌握程度(dù)了(le)。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险考核任务(wù),完(wán)成考(kǎo)核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类(lèi)型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相思(sī)情;万千(qiān)吟叹,难解青(qīng)麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注(zhù)一(yī)掷,为爱以命(mìng)相搏。助其(qí)破除执念,恢复神(shén)智(zhì),方能化解九尾之(zhī)劫。

活动规则(zé):相思离恨歌为首领(lǐng)挑战副本(běn),分(fēn)为剧(jù)情模式、平衡模式两种难度(dù)。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被(bèi)冒险家逼(bī)入绝境(jìng)后会(huì)孤注一(yī)掷吞(tūn)下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模式下副本(běn)内所有玩家都(dōu)会(huì)被置(zhì)于(yú)69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但副本具(jù)有相当(dāng)的挑战性,建议(yì)5人手动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘(wàng),必有回响。前(qián)往三生(shēng)树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐妖一(yī)族(zú),因(yīn)为业务能(néng)力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正(zhèng)做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个(gè)任务中,她从电视台楼顶掉下(xià)来认(rèn)识了(le)白(bái)月(yuè)初,但因为种种(zhǒng)意外(wài),涂山苏苏未(wèi)能完(wán)成任务(wù)。在被取消红线仙资(zī)格时,白月(yuè)初保护了她。在白月(yuè)初(chū)的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了之一个任务。在与白(bái)月初共同(tóng)完(wán)成的一系(xì)列任务中,涂山苏苏了(le)解到(dào)了自己(jǐ)的身世和涂(tú)山(shān)红(hóng)红、东方月(yuè)初(chū)的往事(shì),也在完成理想与(yǔ)嫁给(gěi)白月初之间犹豫不(bù)决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵(líng)属性特殊辅助型(xíng)英灵。性(xìng)格(gé)爱好和(hé)平,拒(jù)绝(jué)战斗。

涂(tú)山苏苏处于(yú)备战、守护(hù)位时,可以(yǐ)给玩家(jiā)提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇(piān):涂山苏苏处于守护(hù)位置时(shí),基(jī)础属性转换给主人(rén)的(de)比例提升。

被动(dòng)技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人可获得额外的(de)穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人(rén)获得额外的闪避力(lì)。

【英灵(líng)神(shén)武】

涂山苏苏的的专属武器(qì)【神(shén)武·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬(jìng)请期待(dài)。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此次组队模(mó)式进行了(le)全面升(shēng)级(jí)——采(cǎi)取同赛区内(nèi)所有玩(wán)家自由组队的(de)模式,经(jīng)过海选赛(sài)、积(jī)分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕后自(zì)动报(bào)名(míng)参赛(sài)(队伍人(rén)数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积分(fēn)赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根(gēn)据服务器开服时间与服务器人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区(qū)】,本次(cì)赛(sài)事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后(hòu)开(kāi)放的服务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月(yuè)下(xià)星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木(mù)沁枫(fēng)观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪p>

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏(xià)夜(yè)、盛(shèng)夏(xià)童话(huà)、幻想(xiǎng)之旅、无(wú)尽(jǐn)夏歌、夏(xià)余秋生(shēng)

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等(děng)级差(chà)距战力影响(xiǎng)较大,当对(duì)局(jú)中双方战(zhàn)队存在等级差(chà)时,系统会给等级低(dī)的战队(duì)提(tí)供一部分(fēn)属性加成。属性(xìng)加成包(bāo)括:物(wù)理(lǐ)攻击、法术攻击(jī)、物(wù)理(lǐ)防(fáng)御(yù)、法(fǎ)术防御、生命(mìng)值(zhí)。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)9级时(shí),等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)7级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级(jí)时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)7%属性加(jiā)成。

观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪>双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在(zài)3级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在13级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在11级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在9级(jí)时,等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在5级时,等级(jí)低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在(zài)3级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得3%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各服务器玩家(jiā)之间可以通(tōng)过(guò)【一战高(gāo)下】的【举世争锋】进入到赛事主题(tí)界面进行(xíng)自(zì)由组队。

1.跨服组队平台(tái),玩家(jiā)在此通过【高级搜索】功(gōng)能可精确(què)寻找目标(biāo)职业、战力(lì)、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信(xìn)息一旦发布便呈现在(zài)招募界面(miàn)的【找队友】界面(miàn)上。

3.在(zài)招(zhāo)募界(jiè)面的【找战队】界面(miàn)上,可便捷查(chá)询(xún)各战队当前成员(yuán)的(de)组成情况以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的(de)战队成(chéng)员(yuán)中(zhōng)同门派的成员最多(duō)2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派的成员(yuán),将(jiāng)会激活战队额外增益效果,请各位队(duì)长组(zǔ)建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加(jiā)入战队,从11月(yuè)17日的海(hǎi)选(xuǎn)赛开启后已经拥有战队的成员(yuán)不(bù)可退出(chū)战队。海选(xuǎn)赛比(bǐ)赛期间战(zhàn)队功能将临时锁(suǒ)定(dìng)直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局中都可使用战队技(jì)能,在(zài)每局对局中队长先(xiān)选择(zé)上场队员再选取战(zhàn)队技(jì)能,详细战(zhàn)队(duì)技能介(jiè)绍可(kě)前往(wǎng)【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛时(shí)间(jiān)内,系统将为进(jìn)入休息室的(de)战(zhàn)队进(jìn)行(xíng)系(xì)统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日(rì)对阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的队(duì)伍可以获得(dé)3点积(jī)分(fēn),失败(bài)的队伍获得(dé)1点积分,局(jú)内采用5V5单(dān)局一(yī)场定胜负(fù)的规(guī)则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战队积分相同(tóng)的队伍,随(suí)着匹配(pèi)时(shí)间增加,逐渐(jiàn)扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存活数,存(cún)活(huó)数多者胜;存(cún)活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若(ruò)出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处(chù)理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行排名,战队积分情(qíng)况(kuàng)相同时(shí)优先比较击败数,击败数情况相同时优先比较战队战力,战力(lì)高的队伍(wǔ)晋(jìn)级,最(zuì)终排名前64名的(de)队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组(zǔ),每个小(xiǎo)组(zǔ)8支战(zhàn)队,根(gēn)据海选赛结束(shù)时的排名,将排名前8的战队分别(bié)分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个名额(é)再根据海选赛的名(míng)次进行(xíng)分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此(cǐ)类推(tuī))。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每(měi)轮为与同一战队进(jìn)行三局两胜制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个(gè)小(xiǎo)组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛(sài),总共(gòng)16支战队(duì)晋级(jí)。

4.局内胜(shèng)负(fù)判定优先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同,输出(chū)总和(hé)高者胜出;若出现(xiàn)轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按净胜局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰(tài)制,积分赛前16名(míng)队伍(wǔ)将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从(cóng)十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八(bā)强赛均(jūn)采用三局两(liǎng)胜制进行对局(jú),半决赛开(kāi)始(shǐ)局内采用(yòng)五局三胜制(zhì),优先进行上半(bàn)区半(bàn)决(jué)赛对(duì)局,再开启下半(bàn)区(qū)半决赛对局,最(zuì)后进行巅峰(fēng)对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队伍的每位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)参与奖:参与举(jǔ)世争锋对应的(de)场次无论胜(shèng)负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获得对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励(lì):晋级淘(táo)汰赛的队伍都(dōu)将获得名片外(wài)观等奖(jiǎng)励,将(jiāng)根据最(zuì)终的排名可获得(dé)对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参(cān)与对局无(wú)论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣(róng)誉积(jī)分达到对应(yīng)阶段,系(xì)统将为玩家(jiā)发放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦(jǐn)衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别(bié)款成女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自(zì)动解(jiě)锁。

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