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天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓

天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的(de)旧亡(wáng)灵与追随者们游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候(hòu),会(huì)觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

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《无限深(shēn)渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你(nǐ)将在战斗中不断死去,但只要意志(zhì)不灭(miè),你就(jiù)不(bù)会失败。这些磨难将促使(shǐ)你成长,进化(huà)到足够强大。

探索这个地(dì)下世界(jiè),招募与(yǔ)你志同(tóng)道合的新盟(méng)友,去(qù)击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个(gè),其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第(dì)二个boss蓝(lán)胖(pàng)子(zi)身上很严重。如果你没有远程(chéng)伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后(hòu)摇可以攻(gōng)击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然(rán)会(huì)被他下(xià)一个技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会不停(tíng)的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在(zài)这个(gè)阶段,很大概率你的道具(jù)和(hé)技能只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少一(yī)部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间(jiān),直到(dào)他(tā)转圈眩晕(yūn)之后(hòu)把(bǎ)他,这很浪(làng)费天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓时(shí)间,其他boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩(jǔ)不是(shì)很严重。

四、游戏走(zǒu)位(wèi)

很(hěn)好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要(yào),如果(guǒ)你(nǐ)能在前(qián)两关用(yòng)翻滚躲避简单的远程(chéng),但是如果你(nǐ)选择增加抛射物(wù)或者(zhě)有护盾等加成(chéng)的怪(guài)物,你(nǐ)躲(duǒ)一(yī)半就不(bù)错了,人物本身就走得(dé)慢,站的地(dì)方要么是(shì)一条线,要(yào)么(me)是各种站台(tái),人物没有格挡(dǎng)技能,如果(guǒ)限制他(tā)们在有限的时间内(nèi)翻滚,就会被近(jìn)战击(jī)中,如果你绕(rào)过后面,先打远(yuǎn)程,你会发现后(hòu)面还有个(gè)远(yuǎn)程也发(fā)现你了,你就(jiù)更难躲(duǒ)了。后期套装成型几乎(hū)是秒(miǎo)杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知(zhī)道为什么既(jì)然给了玩家一(yī)个(gè)翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不(bù)能(néng)设定得更好(hǎo)点,比如操作流畅(chàng)或者较强的可操作(zuò)性,现在这样(yàng)设计(jì)只觉得前(qián)期躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深(shēn)渊》的(de)难度对怪物的加成不是(shì)一般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻(gōng)击(jī)次数(shù),攻击(jī)速度什么都不是,会(huì)瞬(shùn)间闪到你身后给你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚一(yī)下(xià),他会(huì)马上跑向你,然后打你,根本没有(yǒu)反手的机会(huì)。 只要(yào)前期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还(hái)有远程追着你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时间(jiān)之(zhī)类的,如果(guǒ)藏的不好,那(nà)就(jiù)是瞬间(jiān)残血(xuè),对(duì)各种属性免(miǎn)疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢复(fù)大部(bù)分(fēn)血,出(chū)怪(guài)的(de)数(shù)量会增(zēng)加40%以上,平台满了可(kě)能(néng)还会有地形伤害,你(nǐ)也会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本(běn)身(shēn)操作不(bù)好,再降低40%的(de)攻击(jī)速度结果(guǒ)可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来(lái)了7个血(xuè)厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围(wéi)伤害同时又要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆(má),前几个(gè)boss如果(guǒ)你没(méi)有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击追的无(wú)处可躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集

和其(qí)他游(yóu)戏(xì)不同(tóng),《无限深(shēn)渊》这个游戏(xì)解锁太多普(pǔ)通效果的(de)道具会降低你的游玩体验,游戏(xì)中有很多(duō)不同标签的(de)技能道具,如果你(nǐ)想玩一(yī)个流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具来触发协(xié)同和(hé)其他效果,但(dàn)是这个(gè)游戏解(jiě)锁越多,游戏中出现的就越多(duō),标签相同的道(dào)具就越难凑(còu)齐,官(guān)方给了你出(chū)了禁用100件物品,但(dàn)是如果你(nǐ)解锁太多道(dào)具,大部(bù)分道具还是不够,而且有(yǒu)些(xiē)4星道(dào)具你解(jiě)锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个(gè)道具(jù)很垃圾。如(rú)果你开了4星道(dào)具(jù),很可能会被这(zhè)些(xiē)垃圾道具占据(jù),让你的套(tào)装无法(fǎ)成型。

七、广告(gào)

角色目前国服只(zhǐ)有(yǒu)四(sì)个,比国际(jì)服(fú)差了一半(bàn)以上(shàng),在(zài)游(yóu)戏中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿道(dào)具等,但不知(zhī)道这是不是(shì)刻意的设计(jì),减少你在(zài)游戏(xì)中(zhōng)获(huò)得的奖(jiǎng)励,这样你就(jiù)可(kě)以(yǐ)看广告(gào),现在有些道具是有的,但(dàn)是(shì)因为没(méi)有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深渊》的(de)画面一般,可(kě)操(cāo)作(zuò)性差(chà),玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零,看似(shì)在收集道(dào)具(jù),实际上还会(huì)给自己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的情况下,一个套(tào)装可能都凑(còu)不(bù)齐,游(yóu)戏的优点就(jiù)是让死细(xì)胞在同类型对比下更优(yōu)秀了。

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