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夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华伤害(hài)介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态(tài)。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华(huá)之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一(yī)点,因(yīn)为单人测试(shì)不相上下,那么(me)组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的(de),实测出(chū)的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更高(gāo)

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