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不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思

不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理的《无限深渊》去(qù)击败早(zǎo)已(yǐ)失(shī)去(qù)自(zì)我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪(guài)升级获(huò)得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与众不同的(de)那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中不断死去,但只(zhǐ)要(yào)意志不(bù)灭,你就不会(huì)失败。这些(xiē)磨难(nán)将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个(gè)地下世界,招募与你志同道合的新(xīn)盟友(yǒu),去(qù)击败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者们。这(zhè)个世界的存亡与(yǔ)未来将(jiāng)掌握在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪升级获得(dé)道具(jù)的(de)游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也会很(hěn)僵硬(yìng),操(cāo)作(zuò)很(hěn)难(nán)受,打的时候动(dòng)不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随(suí)机设(shè)计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都(dōu)是同(tóng)一个boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择(zé)就是一(yī)条路,没什么好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏(xì)难点(diǎn)

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血(xuè),这个锁血在第(dì)二个(gè)boss蓝胖子身上很严(yán)重。如(rú)果你没(méi)有远程伤害的技(jì)能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可(kě)以攻击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然会被他(tā)下(xià)一个技能打飞,只要你(nǐ)还没(méi)打中他,他就会(huì)不停(tíng)的跳来跳(tiào)去锁血,即使(shǐ)你(nǐ)有(yǒu)远程攻(gōng)击,但(dàn)是在这个阶段(duàn),很大概率你的道具和技(jì)能(néng)只有(yǒu)很少一(yī)部(bù)分进行刮痧(shā),你会浪费很多时(shí)间(jiān),直到他转圈眩晕之后把他,这(zhè)很(hěn)浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物本身就(jiù)走得(dé)慢,站的地方要(yào)么是一条线,要么是各种站台,人物(wù)没有格挡技(jì)能(néng),如果限制他们(men)在有限(xiàn)的时间内翻(fān)滚,就会被近战击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发现(xiàn)后面还(hái)有个远程也发(fā)现你了(le),你就更难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就不需要(yào)走位了(le),所(suǒ)以不知(zhī)道为什么既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得更好(hǎo)点,比(bǐ)如(rú)操作流畅(chàng)或者较(jiào)强的可操作性,现在(zài)这样设计只觉得前期(qī)躲不开,后期又完(wán)全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的(de)难度对怪物的加成不是一般的离谱,加(jiā)上(shàng)血和(hé)伤(shāng)害以及攻击次数,攻(gōng)击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给(gěi)你(nǐ)一下,变大(dà)变(biàn)强(qiáng)免(miǎn)疫僵直,你翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然后(hòu)打(dǎ)你(nǐ),根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期(qī)和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能(néng)单挑他,这(zhè)个时(shí)候,还有远程追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的不好,那(nà)就(jiù)是瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出(chū)怪的数量会增(zēng)加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地(dì)形(xíng)伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本身(shēn)操作不好,再降(jiàng)低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最恶心(xīn)的(de)是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么(me)几种,这只蛤蟆(má)直接来了(le)7个血(xuè)厚的,又远(yuǎn)程(chéng)打你(nǐ),你在(zài)注意boss的(de)大(dà)范(fàn)围伤害同时又要避(bì)免蛤(há)蟆的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如(rú)果你没有很好的套装(zhuāng)技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上面说的(de)蓝(lán)色(sè)锁血boss就(jiù)更(gèng)难受(shòu)了(le),被满屏攻(gōng)击追的无处(chù)可躲。

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六、养成收(shōu)集

和其他(tā)游(yóu)戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道具会(huì)降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必(bì)须拿(ná)起同类(lèi)型的道(dào)具来触发协同(tóng)和其(qí)他效果,但(dàn)是这个游戏解锁(suǒ)越(y不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思uè)多,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)出(chū)现的就(jiù)越多(duō),标(biāo)签(qiān)相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物(wù)品,但是(shì)如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是不够,而且有些4星(xīng)道(dào)具(jù)你(nǐ)解锁后就不能禁用了(le),而且这个道具(jù)很垃圾。如(rú)果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比国际(jì)服差了一(yī)半以上,在游戏(xì)中可以看广告,拿道具等,但不(bù)知道这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中(zhōng)获得的(de)奖励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些道具是(shì)有的,但是因为没有角色(sè)所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无(wú)限深渊(yuān)》的画(huà)面一般(bān),可(kě)操作性差,玩(wán)法单一(yī),打击(jī)感几乎(hū)为(wèi)零(líng),看似(shì)在收集道具,实际(jì)上还会给自己增(zēng)加难度,也是很厉害(hài)的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的(de)情况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的优点就(jiù)是让死细(xì)胞(bāo)在同类型(xíng)对比下更优秀(xiù)了。

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