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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果(guǒ)

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三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒值较少的(de)时候(hòu),阴属性增加的(de)效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值(zhí)就(jiù)会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗)成(chéng)就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要(yào)看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多(duō),痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的(de)就低(dī)。

五、不怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较不(bù)适(shì)合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的(de)封印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回(huí)合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果

而且(qiě)加成(chéng)效果不(bù)受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免如(rú)果持续期间不受(shòu)伤(shāng)害或(huò)受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了(le)至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊(a),反正一直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反复被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多(duō)少血(xuè),如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地(dì)的机会(huì)是(shì)多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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