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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

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卢(lú)卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成(chéng)一(yī)定的(de)伤害。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚(xū)无(wú)命途物理角色,技能均为(wèi)单(dān)体伤害,可主(zhǔ)动为(wèi)敌人挂上裂伤和易伤等(děng)效果,本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢(lú)卡(kǎ)加点推荐。卢(lú)卡的(de)战技(jì)可以对指定一(yī)名敌人造(zào)成少量物理(lǐ)直伤,并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂伤】效果(guǒ),每回合(hé)能(néng)造成一(yī)定的伤害(hài)。

1、技能加(jiā)点(diǎn)

2、战技

卢卡的氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因战技(jì)可以对指定一名敌人造成少量(liàng)物(wù)理直(zhí)伤,并且有概(gài)率挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果(guǒ),每(měi)回(huí)合能造成一定的伤害。

战(zhàn)技基础回能30点,能造成(chéng)2点破韧。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的(de)技能,不享受击破(pò)特攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤】来自于战技,但(dàn)并(bìng)不属(shǔ)于战技伤害,因此无(wú)法享(xiǎng)受到(dào)限定(dìng)战技的加(jiā)成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤(shāng)】基(jī)础倍(bèi)率虽然取决(jué)于(yú)敌人更大生命值(zhí),但更高上限(xiàn)受制于自(zì)身(shēn)的(de)攻击。以10级(jí)战(zhàn)技为例,攻击上限与24%更大生(shēng)命(mìng)相等时可得出(chū)【有(yǒu)效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要敌人(rén)血量超过(guò)了攻击的14.08倍就可以认为卡攻(gōng)击上限。

卢卡自身在战斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹(jì)后总攻(gōng)击大约在4700,换算的有(yǒu)效生命大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精(jīng)英(yīng)血量都远超6.6w,因(yīn)此在计(jì)算(suàn)过程中(zhōng)可以忽略掉(diào)更大(dà)生命值24%的条(tiáo)件,只看(kàn)攻(gōng)击上限即可。

额外技能

效(xiào)果与(yǔ)佩(pèi)拉战技和罗(luó)刹必(bì)杀技相同(tóng),在面对自带复活、吸血(xuè)或(huò)增伤技能(néng)的敌(dí)人有明显优势(shì)。

3、天赋

小幅提升(shēng)了卢卡(kǎ)的循环能力(lì),但(dàn)是当天赋满4层后无法再获(huò)得额外能量,比如必杀(shā)技给的2层【斗(dòu)志】会(huì)额(é)外回6点能(néng)量;但4层天赋时(shí)释放必(bì)杀技只能回(huí)复(fù)基础的5点(diǎn),不会触发6点额(é)外(wài)回能;而在(zài)3层天赋(fù)时释放必杀(shā)技只能额外回复3点(diǎn),因此层数快(kuài)溢(yì)出时建(jiàn)议先将(jiāng)当前层数消耗一(yī)波避免(miǎn)能量浪费。

4、强化普攻

在(zài)解(jiě)锁相应(yīng)额(é)外技能之后连打部分(fēn)次数变多(duō),从基础的(de)3次(cì)变为了3-6次,具体概(gài)率如(rú)下(xià),整体(tǐ)期望为(wèi)4.5次。

可(kě)能很多人疑问(wèn)这有什么(me)用?每段(duàn)伤害(hài)的倍(bèi)率(lǜ)也就(jiù)只有20%攻击,伤(shāng)害这不跟没(méi)加(jiā)一样(yàng)?我(wǒ)一开始(shǐ)也是这么想的,但看到星魂6的时(shí)候(hòu)我才发现原(yuán)来(lái)还(hái)是(shì)有点用的,虽然不多但的确有提升,有(yǒu)需要的玩(wán)家可以查看下文的星(xīng)魂部分,这里不(bù)再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗(hào)130点能量,先给敌人(rén)挂(guà)上(shàng)易(yì)伤,然后再造(zào)成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技不能(néng)挂裂伤(shāng),我有一个朋友在(zài)玩卢卡的时候专门给没有裂伤的敌人(rén)开(kāi)大(dà),然后再(zài)一次(cì)强化(huà)普攻,但实际上这么做一点用(yòng)也没有。

6、秘技(jì)

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为(wèi)自身提供一层额外(wài)天赋层数,并随机(jī)给一名敌人挂上裂(liè)伤;卢卡的(de)秘技的随(suí)机(jī)特(tè)性导致它并不好(hǎo)用(yòng),实战中一(yī)般(bān)不会用(yòng)卢卡(kǎ)秘(mì)技(jì)起手。

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