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梦幻西游手游黄(huáng)袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型(xíng)助(zhù)战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠精算(suàn)层(céng)数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而(ér)更好(hǎo)地(dì)消耗(hào),或与蝎子精配合(hé),回血生存:与地府单位配合(hé),致(zhì)使敌人(rén)中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血(xuè)提高命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么生存(cún);其他方面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少(shǎo)有的能六(liù)道的助战,不(bù)过除非精算叠(dié)起来,否(fǒu)则综合输出远(yuǎn)逊于(yú)一线物理伙伴,起始伤害(hài)较(jiào)为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方(fāng)单位数量多,至(zhì)少需要(yào)10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的输出(chū)实力(lì),特殊能(néng)力(lì)挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤(shāng)害也是比(bǐ)较不错的(de)存在,进(jìn)阶(jiē)效果(guǒ)攻(gōng)击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存,适用场(chǎng)合只适合竞技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于配(pèi)合索命体系,或对方输(shū)出弱势(shì)情(qíng)况下(xià)的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本(běn)名奎木狼,二十八(bā)宿之一,在天界(jiè)时(shí)与披香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉女有情,两人下凡后(hòu),化作黄袍怪和(hé)百花羞,过(guò)了十多(duō)年没羞没臊的幸福(fú)生活,后来奎木狼在小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀(xī)牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础(chǔ)技(jì)能

黄(huáng)袍(páo)怪乃地府系伙(huǒ)伴

阴(yīn)曹(cáo)地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的(de)本命(mìng)技能,变成(chéng)飘3型物理打击技能

阴曹地府成名(míng)绝(jué)技,参透(tòu)六道、洞(dòng)察弱点,给敌(dí)人(rén)群体降(jiàng)低物理防(fáng)御

奇毒无比,轻(qīng)则(zé)伤(shāng)、重(zhòng)则(zé)亡(wáng),给敌(dí)人挂(guà)毒的时候治疗(liáo)己方所有人(rén)物

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打(dǎ)击的来源,属于阴曹(cáo)地府经(jīng)脉(mài)灵幡(fān)

本(běn)命技能2

攻(gōng)击的同(tóng)时有(yǒu)小概率可以给目标挂毒(dú),一般情况可增强消耗(hào)效(xiào)率,也是(shì)配(pèi)合蝎子精索命的一种手段(duàn)

天脉(mài)技(jì)能

分(fēn)担伤害的技能,有效致使自身(shēn)和某一(yī)单(dān)位难以被(bèi)点杀(shā),对抗(kàng)群伤意义不(bù)大(dà),死亡后效果消失

地脉技能

地(dì)府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加(jiā)黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层,最(zuì)快10回合叠(dié)满(mǎn),增伤50%,死亡(wáng)后精(jīng)算效果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可(kě)以回血(xuè),回血为攻(gōng)击伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)的20%,暴击时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出(chū)手规律

己方多(duō)个单位气血不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方(fāng)无六道(dào)效(xiào)果则必然(rán)六道,此(cǐ)外均(jūn)会(huì)使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用(yòng)召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战(zhàn)术

可以使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配(pèi)合

(3)回血(xuè)生存

与地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单位可(kě)以回血提高生存

(4)其他方面

全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一(yī)样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道(dào)的助(zhù)战,不(bù)过除非精算(suàn)叠起(qǐ)来,否则综(zōng)合输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价(jià)

伤(shāng)害能(néng)力(lì)

起(qǐ)始伤害(hài)较(jiào)为一般,前(qián)提是己方(fāng)单位比敌方单位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层数(shù),才能具备堪比一线物理的输出实力(lì)(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也是比较不错的存在(zài)

进(jìn)阶效(xiào)果

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化(huà)自身生(shēng)存

适用(yòng)场合

只(zhǐ)适(shì)合竞(jìng)技场战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长(zhǎng)期战(zhàn)

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